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六和合开彩结果王中王151期(六合王)

发布时间:2024-06-17 22:48:29作者:舍我其谁来源:网友分享

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吉宣王朱翊銮:初封龙阳王,吉藩唯一弟终兄及的亲王,最长寿吉王

明初皇室与勋贵多有联姻,皇子的老丈人可以跃马疆场,驸马亦能执掌大军。明成祖朱棣上台后,为防止外戚窃据权柄,给国家带来灾祸,在削藩的同时,逮着外戚也是咔咔咔地一顿削。自宣德朝起,后妃出自寒门,驸马充当吉祥物,已成为惯例。明朝的公主难嫁,也成为普遍现象。皇室如此,已经从实权派变成吉祥物的藩王,其姻亲是否也一如皇室姻亲,需要与权力绝缘呢?

明太祖之婿、安庆公主驸马欧阳伦剧照

答案是肯定的!

宗室姻亲受到的限制虽然较皇室姻亲要小,却也相当严格。仪宾与驸马一样,都属于与权力绝缘的吉祥物。至于宗室成员岳家的情况,万历年间吉王朱翊銮舅子张国珍受到的待遇,就足以说明这一问题。

张国珍是朱翊銮王妃张氏的兄弟,吉王的嫡亲舅子,原授带俸卫指挥之职,也就是干领工资不当班的卫指挥。不过这位仁兄很有进取心,不但主动凑上去帮忙管操,还通过吉王向朝廷表示希望准许他正式负责本卫所的操练事宜。结果,明神宗下旨革去张国珍管操工作,让他安心领工资便好。这是因为朝廷规定:武职与王府结亲之后,不得借机谋求实职,在任者若想继续任事,必须远调五百里开外。

“(万历三十五年四月)乙未……吉府戚属、指挥张国珍革去管事差操,仍令原卫带俸。故事,武职与王府结亲,不得营谋管事。见任附近者,辄调五百里外。原带俸者存留,俟亲尽乃许推用。张国珍希图管操,吉府具奏。上命裁之。”(《明神宗实录》)

受封龙阳王

朱翊銮,生年不详,为吉端王朱载均的庶次子,生母叶氏。嘉靖三十一年(1552年)十二月,受封龙阳王。

看到龙阳二字,估计大家伙脑海中蹦出来的第一个词不是龙阳君,就是龙阳之好。毕竟在龙阳之好这个成语的加持下,作为中国第一男同的龙阳君实在太过有名。

据《战国策》等史料记载,龙阳君是杰出的剑术高手和颇有手腕的外交官,但他最广为人知的身份却是:魏安釐王的男宠。此君凭借姣好的容颜,不仅帮魏王治理国家,还帮魏王进行心理疏导,与魏王处的如胶似漆,甚至还在后宫争风吃醋,因担心魏王喜新厌旧抛弃自己,借钓鱼的机会对魏王选纳美女一事表达委婉的抗议。魏王为安抚“美人”受伤的心,竟下令“有敢言美人者族”,实在是让人大跌眼镜。

不过朱翊銮的王爵封号跟龙阳君没有哪怕一丝一毫的关系,而是出自当时存在的县名:湖广常德府辖下的龙阳县。

湖南汉寿县,旧称龙阳县

龙阳县始置于三国东吴赤乌十一年(248年),由吴寿县(原汉寿县)析置,属武陵郡。北宋大观年间,改龙阳县为辰阳县。南宋绍兴三年(1133),复名龙阳县,并一度升格为军。元元贞元年(1295年),升格为州。明洪武九年(1376年),又降为县。元年(1912年),龙阳县更名为汉寿县。

所以朱翊銮的爵号,由现如今湖南汉寿县的古称龙阳县得名。

嘉靖三十八年(1559年)十月,带俸指挥张国珍册的姐妹张氏被册封为龙阳王妃。结合其封王时间,及吉端王朱载均原配龙氏受封于嘉靖二十一年(1542年)十二月,可以推测朱翊銮大约出生于嘉靖二十二年(1543年)。

大宗绝嗣,弟终兄及

嘉靖四十年(1561年)闰五月十八日,吉王朱载均薨逝,在位22年,享年40岁,朝廷赐谥曰端。吉端王朱载均共有五子,长子未名早夭,次子龙阳王朱翊銮、三子长沙王朱翊鋋(音chan)和四子谷城王朱翊铉都是庶出,只有最小的老五朱翊镇为嫡子。

故朱翊镇才是吉王之位的第一顺位继承人,只是父王去世时他年仅8岁,还不到受封吉世子的年龄。嘉靖四十年九月,在其祖母马氏的奏请下,明世宗特旨册封朱翊镇为吉世子,敕命他管理府事,也算是为其袭爵铺平了道路。

嘉靖四十二年(1563年)十月,朱翊镇年满10岁,且已为父王服阕,明世宗命其袭封吉王,成为吉藩受封百余年来首位嫡出的亲王。隆庆三年(1569年)四月,兵马指挥揭文魁女揭氏被册封为吉王妃。

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眼看着,吉王朱翊镇长大成人,完成婚姻大事,即将开枝散叶走上正轨,不想竟噩耗突传。

隆庆四年(1570年)十月二十九日,吉王朱翊镇突然薨逝,在位8年,享年17岁,朝廷赐谥曰庄。

朱翊镇仅仅成婚一年便去世,没能留下一儿半女,吉藩大宗就此宣告绝嗣。吉藩上数几辈都是一脉单传,好在他爹吉端王朱载均给力,给小儿子留下三个哥哥当备胎,否则吉藩到朱翊镇这里就要除国了。

大家伙同为庶子,序齿居长的龙阳王朱翊銮脱颖而出,成为吉王的第一人选。因此朝廷在赐予吉王妃揭氏岁米二百石进行赡养的同时,于隆庆五年(1571年)四月,命朱翊銮管理府事,确立其继承人身份。

隆庆六年(1572年)四月,朱翊銮正式由龙阳王晋封吉王。

朱翊銮管理府事期间,还发生过一起与吉藩相关的案子。隆庆五年十一月,南直隶苏州府所属崇明县百姓黄善述等上疏朝廷,宣称本县县丞孙世良公正廉明,百姓对他多有仰仗,请求让他继续留任。吏部对此很重视,立马派人去核实具体情况。结果发现此事乃是孙世良自导自演。

原来在此之前孙世良刚接到调令,被任命为吉藩奉祠正。县丞为知县的佐贰官,职秩从八品,多为恩拔、副贡、举人出任。奉祠正为王府奉祠所(职责与太常寺类似)的主官,职秩正八品。连非进士出身、几乎升职无望的县丞,都宁愿放弃近在咫尺的升官机会,也不愿意出任王府官,可见宣德以后王府官的含金量之低。

太原皇庙:唯一保存至今的明代藩王宗庙

吏部极度恼火企图蒙骗上官的孙世良,请求将他树为典型,对官场的黠狡之辈来一次严打。明神宗表示认可。

“吏部廉得其状,请下世良于理。且言:‘近来黠狡成风,凡有司不得志去任,往往邀求无赖。诣阙奏保为吏者,既啖以目前之利,而又许为他日之逋主。为民者,既饵其目前之贿,而又冀为他日之凭藉。彼此煽惑以售奸欺,不一重处,恐将来效尤无所底极。乞行通政司,以后值奏保官者,先送兵马司禁锢,候本部研鞫,如有前弊,必痛以法绳。’”(《明神宗实录》)

诸子封王之争

亲王、郡王虽然都是王爵,但两者的地位可谓是一个天上一个地下。亲王必然是藩王,有自己的王国体系,即便是宣德以后实权不在,依然可以躲进王府成一统。普通郡王身为本藩亲王的小宗,权力更小不说,还要接受本支亲王的约束。因此朱翊銮一朝由龙阳王晋封吉王,那定然是春风得意马蹄疾。可当他要尽为人父的责任时,却傻眼了。

朱翊銮共有五子,分别为:为庶长子朱常淳,庶次子朱常汶,庶三子朱常(氵算殳),庶四子早夭,庶五子朱常源。他晋封吉王时,《明实录》没提及其元妃张氏,估计在此之前已经去世,且没留下嫡子。按照天顺六年(1462年)亲王有庶子不可续娶的定例,张氏去世后朱翊銮没有续娶。故庶长子朱常淳自动成为吉王之位的第一顺位继承人。

万历九年(1581年)四月,在朱翊銮的奏请下,庶长子朱常淳得以受封吉世子。此时朱翊銮还不足50岁,不符合《皇明祖训》开列的“待王与正妃年五十无嫡,始立庶长子为王世子”条款,正常情况下朱常淳应当无法受封世子,估计是明神宗为他开了特恩。

世子冠服

朱常淳受封世子毫无争议,毕竟事涉藩国传承。但其余诸子想分郡王,就没那么简单了。受嘉靖四十四年(1565年)出台的《宗藩条例》,及万历二年(1574年)条例补充条款的制约,即便朱翊銮得以晋封吉王,可诸子依然只能受封镇国将军。

“《宗藩条例》:郡王进封亲王者,本王郡爵不许补袭,以后世子世袭亲王,次嫡庶子每世止照原封世次受本等官职。”(《明神宗实录》)

万历十六年(1588年)三月,朱翊銮上疏朝廷,为庶次子朱常汶请封。结果被礼部拿《宗藩条例》及万历十年(1582年)出台的《宗藩要例》,劈头盖脸的一顿胖揍。

“甲申朔,吉王翊銮奏请庶二子常汶改封郡爵。部议谓:‘宗室奏请名封,以《条例》、《要例》为则。吉王原封龙阳王,因嫡弟庄王无嗣,以庶兄继袭。则《条例》所称郡王进封亲王,次嫡庶子止照本职不再进封者也。且事在隆庆六年,正《要例》所称例后加封照世次改正者也。令王一子常淳已封世子,二子封镇国将军,法例俱为吻合。辄复违例妄请,似非所宜。’诏如议。”(《明神宗实录》)

吉藩一向比较老实,朱翊銮的奏请被否决后,默默地接受现实,不再跟朝廷纠缠。可及至万历时期,明朝已立国200年,很多藩国传承久远,由小宗入继的亲王,不单只有朱翊銮一人。故此吉藩是消停了,可架不住有人为子孙利益计主动冲锋陷阵,与朝廷纠缠不休,比如秦藩、沈藩。

秦藩是明代藩王之中世系转移最频繁的一支,200年间已发生过4次,最近一次入继大宗的秦宣王朱怀埢(音quan)还是由镇国中尉晋封。按照《宗藩条例》,朱怀埢的后代更无法封郡王,但历代秦王不这么想。

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万历二年(1574年),朱怀埢之子秦靖王朱敬镕,上疏为其弟辅国中尉朱敬(金勉)请封,被礼部一口回绝,《宗藩条例》补充条款正是针对秦藩出台。万历十一年(1583年),秦敬王朱宜澏(音han),又上疏为叔父朱敬(金勉)请封,依然被打回。万历十三年(1585年),朱宜澏再次上疏,为胞弟朱谊漶,庶弟朱谊(上淄下夕)请封。这次终于奏请成功,朱谊漶被封为王,朱谊(淄夕)为镇国将军。朱谊漶晋封秦王后,又屡屡上疏为庶兄朱谊(淄夕)请封,终于在万历二十二年(1594年)获得成功,朱谊(淄夕)被封为崇信王。

沈藩只发生过一次世系转移,第四代王沈恭王朱诠钲去世后,唯一的嫡孙朱胤桤(音qi)没能等到袭爵便夭折,侄孙沈宪王朱胤栘由灵川王入继。万历七年(1579年),继任的沈宣王朱恬烄上疏为庶五子朱珵垲(音kai)请封,被朝廷打回。儿子沈定王朱珵尧袭爵后,多次上疏为几个弟弟请封,甚至通过行贿手段,才在万历二十年(1592年)才做通明神宗的工作,可礼部咬着不放。没奈何,朱珵尧在次年再次上疏请封,礼部再度驳回皇帝的意见。不过这次明神宗是铁了心要晋封朱珵垲、朱珵埏二人。在他的坚持下,朱珵垲、朱珵埏于万历二十二年(1594年)分别被册封为灵寿王和六合王。

凭什么秦藩、沈藩的请封能批下来,亲缘关系更近的吉藩就不行?欺负老实人是吧。

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万历二十四年(1596年)正月,吉王朱翊銮再次上疏为两个儿子请封。他在奏疏中援引援引沈藩朱珵垲、朱珵埏,秦藩朱谊(淄夕)的实例,要求朝廷一碗水端平。

已经跟明神宗抬杠抬上瘾的礼部,自然不会就这么轻易的让朱翊銮如愿。在对吉王请封奏疏的题覆中,礼部指出以朱翊銮的情况,两个儿子受封镇国将军才是正理,同时对明神宗脱裤子似的“不为例”疯狂吐槽:

“今乃称二子、三子已封镇国将军,应得爵级,特援沈王秦王事为据。二府事先经执奏,俱奉明旨后不为例。本王此请,前之有不应加之明例,后之有不许援之新旨,无一可者也。况礼有继统不继嗣之文,例无加恩再加恩之理。”(《明神宗实录》)

然而明神宗的脸皮,在与文臣斗争中已修炼有成。对礼部的吐槽完全无动于衷,表示吉藩系亲支,关系更近,理应照秦藩之例授予朱常汶、朱常(氵算殳)郡王爵位,最后还不忘加上“不为例”。不知道礼部诸公看到这几个字,有没有被气吐血。

礼科给事中杨天民动用封驳权,将皇帝的旨意驳回,并称“秦沈改封,皇上已误于前,岂容再误于后”,要求遵照礼部部覆停止册封朱翊銮诸子。可明神宗执意不肯。

经过一番拉锯战,君臣双方终于在三月二十七日达成妥协,准许朱常汶、朱常(氵算殳)晋封郡王,但只能受领镇国将军的岁禄,郡王仪仗、房屋、冠服等也照例免给,教授、典膳等郡王府属员则由吏部铨选。如此一来,所谓郡王,也不过是个名至而实不怎么至的半吊子,不过也算是为子孙后代争取到了一个世袭罔替的封爵。

“甲午……礼部题:‘吉王翊銮庶第二子、第三子请政郡爵,节经科道参驳,三奉明旨准封。合无将常汶、常(氵算殳)准封为郡王,仍支镇国将军禄米。其仪仗、房屋、冠服等件,照例免给。至教授、典膳、民较等项,移咨该部铨选给拨。’报可。”(《明神宗实录》)

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然而礼部在两天后又反悔,要求皇帝收回成命停止册封,以免其他藩国“继此而请”。一旦同意等于是打自己的脸,明神宗自然不会同意。

当年五月,册封诏令正式下达。镇国将军朱常汶晋封德化王,夫人陈氏晋封为德化王妃;朱常(氵算殳)晋封福清王,夫人周氏晋封为福清王妃。

万历三十九年(1611年),朱翊銮再次上疏为庶五子朱常源请封,礼部照例不予准许。而在国本之争中败下阵来的明神宗,也没有了就此与礼部斗法的欲望,直接按礼部建议授予朱常源镇国将军之职。

阿越说

万历四十六年(1618年)六月二十,吉王朱翊銮薨逝,在位47年,寿数当在75岁左右,超越始祖吉简王朱见浚,应当是吉藩最长寿的亲王。

《长沙府志》对吉王朱翊銮的评价极高,称他:“醇懿朴茂,留心经史,养老恤民,隆师爱士,色温气和,飧粗服浣。”也即为人和善,不讲究吃穿,体恤百姓,尊敬世人,堪称贤王。是以他去世后,朝廷赐谥曰宣。

岳麓山禹碑

醉心于经史的朱翊銮,在文学上有一定造诣。南北朝时的《南岳记》称“南岳周围八百里,回雁为首,岳麓为足”,岳麓山由此得名。传说大禹曾登临过南岳衡山,《吴越春秋》载“禹登衡山,梦苍水使者,投金简玉玉字之书,得治水之要,刻石山之高处。”南宋文士何致游南岳,在岣嵝峰摹得碑文,后请人翻刻于岳麓山颠。岳麓山禹碑一度遭掩埋,直到明代才重现于世,长沙知府命人传拓各地,禹碑自此闻名于世。后世多有吟诵,吉宣王朱翊銮有《禹迹亭》诗词传世。

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脑子是个好东西,可惜赌徒已经利令智昏了,他已经不具备常识判断的能力了。

但其实每一个赌徒都是鬼头仔,真要让他乖乖掏钱买特码信息,其实没那么容易。

这里敲黑板讲重点:就是骗子如何用“幸存者偏差”理论,让傻子(赌徒)相信他们事先提供的特码是靠谱的。

“幸存者偏差”的经典案例是:二战期间,为了加强对战机的防护,英美军方调查了作战后幸存飞机上弹痕的分布,决定哪里弹痕多就加强哪里。然而统计学家亚伯拉罕·瓦尔德(Abraham Wald)力排众议,指出更应该注意弹痕少的部位,因为这些部位受到重创的战机,很难有机会返航(不是幸存者),而这部分数据被忽略了。事实证明,瓦尔德是正确的。

这个案例初看起来有点烧脑,其实很简单,用一句成语概括就是“以偏概全”。

比如有个笑话:老师点名时说没来的同学请举手,结果当然是全班同学都来了,哪怕全班50个同学只来了1个。

与之相媲美的比如卖降落伞商家肯定是零差评,因为被摔死的人不会开口。

好,现在说回骗子的操作手法(为了表达方便,把模型简化)。

1、骗子选49*49=2041人作为发短信对象,把这些人分为49组,每组49人;

2、给第一组对象发特码是“1”,第二组对象发特码是“2”......以此类推,给第四十九组对象发特码是“49”;

3、上面49组一定有一组被蒙中,把蒙中这一组留下,其他全部去掉,给这一组的49人再挨个从1–49发特码,最后肯定还有一个被蒙中,那么,这个时候骗子去骗这个“幸存者”,成功率是不是大幅提升呢?但这个“幸存者”不知道,除了他以外有2040人被pass掉了,他把两次小概率的偶然当成大概率的必然。

所以,除了十赌九输,还有十赌九骗!

赌徒们,迷途知返吧,你唯一能赢的就是不赌!

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「年度观察」第29期:5G加速云游戏产业发展,谷歌推出Stadia入局

全文6,104字

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5G时代到来,云游戏产业迎来发展良机,吸引国内外巨头玩家入局

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传统游戏与云游戏原理示意图

资料来源:六合咨询

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2016~2019全球平均宽带速度情况

资料来源:Cable.uk、六合咨询

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谷歌推出Stadia平台,依托技术与端口优势,拓展云游戏领域

谷歌发布Stadia云游戏平台,正式进军云游戏产业。2018年10月谷歌推出“Project Stream”(流媒体计划),实现游戏软件与主机均在云端运行,玩家只需在Chrome浏览器中,登录Project Stream,就可以玩主机游戏,实现大型主机游戏页游化。

在此基础上,谷歌2019年3月发布Stadia云游戏平台,2019年6月开始进行Stadia创始人版本套餐(包括限量版深蓝色手柄、Chromecast Ultra串流设备(机顶盒)、三个月Stadia Pro订阅权益等)预售,价格129.99美元(现已降价至119美元),此后每月订阅费用 10 美元, 首发覆盖美国、加拿大、英国等14个国家,目前Stadia尚未推出纯粹付费订阅服务。

2019年11月7日,Google Stadia APP正式上线Google Play应用商店;2019年11月19日,Stadia服务正式推出,首发游戏包括22款,其中订阅会员只能免费玩《命运2》(Steam平台上免费游戏)一款游戏,其余21款游戏需额外付费。

Stadia平台首发22款游戏

资料来源:谷歌、六合咨询

谷歌在云游戏所需的云计算、流媒体传输等领域,技术实力突出,为Stadia平台发展提供保障。云游戏主要技术要求,包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术,及玩家终端与云端之间流媒体传输技术。同时,为保障用户体验,云游戏服务商需保证音频、图像、内容、用户操作指令等实时传输,游戏交互体验取决于网络通信延迟,游戏画面质量取决于网络通信带宽。

受益5G商用与宽带提速,云游戏在网络通信要求方面,享受行业性红利。谷歌是全球头部科技企业与云服务商,云计算、流媒体传输等技术实力突出,为Stadia平台提供技术支撑。谷歌官方介绍,Stadia云游戏服务可即时将游戏串流(通过网络实时传输)到各类玩家设备上,最高可以60FPS(每秒传输帧数,即每秒视频包含画面数,帧数越多,画面质量越好)串流4K HDR(高动态范围图像)画面,玩家可利用手机(目前仅支持谷歌Pixel手机)、PC、平板、电视(需要通过Chromecast Ultra机顶盒连接)等,无缝畅玩同一款游戏,且保持进度一致。

Stadia云游戏平台宣传图

谷歌凭借云计算与云服务布局,为Stadia平台提供算力支持。云游戏依托云计算提供服务,用户体验受制于云计算资源;数据中心是云计算基础设施,数据中心规模决定云服务覆盖范围;玩家与数据中心之间物理距离,对游戏延迟产生较大影响,物理距离越近,延迟越低,用户体验越好。

截至2019年12月,谷歌云在全球拥有61个可用区(电力、网络等基础设施相互独立的数据中心),仅次于亚马逊AWS 69个,高于微软Azure 55个、阿里云56个;同时谷歌云发展迅速,2018年谷歌云收入68亿美元(+93.9%),是全球第三大云服务商,且在全球前五大云服务商中,收入增速最快;谷歌大力布局云计算市场,依托丰富数据中心资源,建立强连接优势,为云游戏平台提供强大算力支持与广泛服务覆盖。

2017~2018年全球主要云服务商收入情况(单位:10亿美元)

资料来源:Canalys、六合咨询

谷歌联手AMD,为Stadia平台打造超高性能定制服务器。谷歌基于数据中心资源,在全球建立7,500个节点,支持云游戏服务,每个节点配备大量云游戏服务器,每台服务器均搭载定制版主频2.7GHz的Intel“至强处理器”。云游戏对用于图形处理的GPU依赖性很强,每台服务器均搭载AMD为Stadia打造的专属GPU,拥有10.7万亿次/秒的浮点云运算能力,超过索尼PS4 Pro(4.2万亿次/秒)与微软Xbox One X(6万亿次/秒),能轻松运行当前所有主流游戏,为Stadia平台平稳运行提供保障。

Stadia服务器GPU运算能力

谷歌凭借自有视频编码技术,为云游戏提供更好编码方案创造可能。云游戏模式下,云端与终端间直接传输数据量巨大,需经过编码压缩后,再进行网络传输。谷歌凭借VP9标准,在云游戏所需流媒体传输方面,具备技术优势。2013年12月,谷歌推出视频编码标准VP9,较上一代VP8,编码效率提升50%;与国际电信联盟推出的同代H.265视频编码标准相比,VP9编码速度较快,并对网络浏览器有良好支持性;VP9凭借优秀视频编码质量与压缩效率,被广泛应用于互联网视频网站。

谷歌利用下游端口资源,突破传统游戏分发渠道,PC与移动端用户可通过Chrome浏览器、YouTube等,进入Stadia云游戏平台。Chrome浏览器是全球第一大浏览器,用户覆盖全球超过200个国家与地区。YouTube是全球最大视频平台,2018年7月YouTube官方披露,YouTube月活用户超19亿,用户日均观看视频超过1.8亿小时。基于云游戏“即点即玩”特点,谷歌可顺利将Stadia平台游戏内容,通过旗下Chrome浏览器、YouTube等,推送至用户端,触及全球各地区潜在用户群体。

谷歌还打通游戏直播与云游戏平台间隔,玩家在使用YouTube观看游戏直播时,可随时点击进入游戏,从看游戏,变成真正云游戏玩家。YouTube Gaming主管Ryan Wyatt接受采访时透露,2018年平均每天有2亿YouTube登录用户观看游戏内容,12个月内游戏观看时长达500亿小时。有大量游戏爱好者,通过门槛较低的YouTube游戏直播,享受游戏乐趣,为Stadia平台提供丰富潜在云游戏玩家资源。

Chrome浏览器中Stadia服务端口

Stadia平台首发游戏较少,仍需持续丰富游戏内容供给。游戏内容丰富度是云游戏平台间竞争关键,也是提升用户体验重要着眼点。在无突破性技术创新情况下,新平台想要在云游戏市场中脱颖而出,独占内容与强势IP,成为吸引用户的关键。目前Stadia平台拥有22款游戏,其中仅有《GYLT》一款独占游戏,与微软XCloud、索尼PlayStation Now、英伟达GeForce Now等竞争对手间,仍有较大差距。

主要云游戏平台内容数量情况

资料来源:凤凰网、PlayStation Now官网、GeForce Now官网、微软、六合咨询

Stadia平台在云游戏模式下,部分游戏能满足玩家体验需求,部分游戏体验仍有提升空间。根据Eurogamer测试数据,在高速网络条件下,Stadia平台与Xbox主机运行同一款游戏,Stadia平台相对Xbox主机,延迟时间多40~60毫秒;针对策略类、剧情类游戏,Stadia平台能基本满足玩家游戏体验需求;但对于FPS(第一人称射击游戏)类、即时对抗类等对网络稳定性与低延迟有较高要求的游戏,Stadia平台用户体验仍有提升空间。例如,《命运2》作为Stadia平台首发的订阅会员可免费玩的一款FPS游戏,受限于当前技术水平,在高画质下保持流畅运行仍有挑战。

部分游戏在Stadia云游戏平台与主机平台运行延迟情况对比

资料来源:Eurogamer、六合咨询

注:测试时间为2019年11月;测试基于30Mbps带宽环境,以4K电视为显示终端,配以手柄与Chromecast Ultra机顶盒;根据Stadia平台宣传,最佳网络速度为≥35Mbps,在最佳网速下,支持4K HDR/60帧,5.1声道立体声的画面传输。

谷歌通过创立或并购游戏工作室,进军云游戏产业链上游,增强内容资源优势。谷歌拥有较强云服务能力,受游戏内容供给限制,选择与上游育碧、id Software等游戏厂商合作,共同打造Stadia平台。2019年10月,加拿大蒙特利尔Stadia游戏与娱乐工作室成立,负责Stadia平台官方游戏制作,该工作室由谷歌新晋副总裁、前育碧与EA制作人Jade Raymond创建,首批高级开发者大部分来自育碧《刺客信条》系列游戏开发团队。Raymond表示,未来将陆续创立其他原创工作室,为Stadia平台打造游戏。除自建工作室外,2019年12月,谷歌出资收购游戏开发商Typhoon Studios,继续扩大在上游游戏内容领域布局,完善产业链协同优势,增强Stadia平台竞争力。

谷歌未来可能转变经营模式,除自营云游戏平台,还将依托Stadia平台为上游游戏研发商提供云服务。谷歌计划2020年推出免费版Stadia Base服务,进一步丰富变现方式,该服务可提供最高1,080P与60帧游戏视频传输服务,但不包含任何免费游戏,只为在Stadia平台单独购买游戏的玩家,提供该款游戏的云服务。同时育碧作为Stadia平台合作伙伴,表示2020年将在Stadia推出自家付费订阅服务Uplay+。因此受制游戏内容获取能力,未来谷歌可能转换打法,除自营Stadia云游戏平台外,可能将Stadia作为云服务提供平台,服务上游游戏开发商,促进扩大平台影响力与用户规模。

游戏厂商、云服务商纷纷入局,云游戏市场逐渐火热

云游戏革新传统游戏产业链,云游戏平台作为产业链中游,地位进一步突出。传统游戏产业链中,中游参与者主要负责对接上游开放商获取游戏版权,并打通下游渠道进行游戏分发。云游戏产业链中,中游参与者主要包括云游戏服务商(提供平台运营与云服务支持)与网络运营商(提供数据传输服务)等。谷歌推出Stadia平台,同时承担平台运营与云服务供给两大职能,进一步提升其在云游戏产业链中地位。

云游戏产业链示意图

资料来源:六合咨询

国内外游戏厂商、云服务商等,纷纷入局云游戏产业,积极寻求新突破。云游戏浪潮下,传统游戏产业链各环节厂商,纷纷利用自身优势,将游戏内容、平台、硬件等与云技术相结合,积极布局云游戏产业,包括索尼、微软、任天堂等主机游戏厂商,腾讯、EA、网易等游戏开发商,英伟达、AMD、Intel等硬件制造商。同时云游戏拓宽云服务应用场景,云服务商可为云游戏平台或游戏开发商,提供云服务支持与解决方案,以算力为切入点,进军游戏领域,打开新的业务拓展空间,因此谷歌、阿里、华为等云服务商,也积极布局云游戏产业。

国内外游戏厂商、云服务商等纷纷入局云游戏产业

资料来源:公开资料整理、六合咨询

云游戏市场规模增长迅速,索尼处于行业头部地位。根据IHS Markit数据,2018年全球云游戏市场规模达3.87亿美元,预计2019年市场规模将突破5亿美元,2023年市场规模将达25亿美元;其中索尼PlayStation Now处于行业领先地位,2018年占据36%市场份额,任天堂居第二;分区域看,2018年日本以1.78亿美元市场规模,成全球最大云游戏市场,美国居第二,法国居第三。

索尼是最早涉足云游戏产业的头部企业之一,目前PlayStation Now向美国、日本、英国等超过19个国家开放服务,提供超过800款云游戏作品。根据索尼公告,PlayStation Now服务开放以来,用户数量以每年平均40%速度增长,2019年10月订阅人数正式突破100万。

索尼PlayStation Now订阅服务收费情况

资料来源:腾讯网、六合咨询

注:为应对2019年10月微软上线测试的云游戏平台XCloud,及2019年11月谷歌正式上线的云游戏平台Stadia,2019年10月2日索尼大幅度下调PlayStation Now订阅服务费用。

微软与腾讯均兼具游戏厂商、云服务商双重属性,布局云游戏产业具有先天优势。微软与腾讯是入局云游戏产业中,少有的同时具备游戏开发能力与云服务能力的头部企业。完善游戏研发能力、丰富游戏平台运营经验、自有云基础设施等,使微软与腾讯两家头部企业,在云游戏领域拥有良好先天优势。

腾讯2003年起,进军游戏行业,截至2019年12月,在全球范围内投资、收购超过40家游戏公司;2018年腾讯游戏业务收入全球排名第一;2019年前三季度腾讯云服务收入突破100亿元,超过2018年全年91亿元。

微软2001年起,进军游戏行业,截至2018年11月,旗下拥有13家游戏开发公司,2018年微软游戏业务收入全球排名第四,云服务收入全球排名第二。

索尼与微软强强联合,进一步提升云游戏产业壁垒。2019年5月,索尼与微软共同宣布将在云游戏领域展开合作,双方将在通过网络发行游戏的云服务领域,启动共同开发。根据Newzoo数据,2018年索尼与微软游戏收入,分别居全球第二位与第四位,结合两家公司强游戏开发能力与微软Azure云服务能力,未来两家公司组成联盟,将对云游戏领域竞争者造成冲击。

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小米集团(01810.HK):性价比为王,“铁人三项”助力打造科技界的无印良品

小米集团构建智能手机+物联网和生活消费产品+互联网服务“铁人三项”,利用高性价比的硬件与新零售渠道构建入口,最终通过互联网服务变现,2018年Q1手机销量全球第4,MIUI月活达1.9亿。

艾维普思:深挖电子烟市场,注重自主品牌建设,赋予电子烟更多玩法

艾维普思是专业电子烟生产商及品牌营运商,擅长研发爆款,致力引领消费风尚。公司旗下OK与KOOPOR品牌分别定位中高端市场、与瞄准年轻人与高性价比,截至16年覆盖用户超8千万,拥有注册粉丝超60万的行业最大的全球性垂直社交平台。

小熊电器(拟IPO):创意小家电淘品牌,打造“萌家电”系列

小熊电器以自主“小熊”品牌为核心,运用大数据进行创意小家电研发、设计、生产、销售,主打酸奶机、加湿器、蒸蛋器等。公司淘品牌起家,瞄准年轻消费群体,主打“萌家电”,在售SKU近300款,单品价格百元左右,2017年总销量达2,024万台。

公牛集团(拟IPO):小插座,大生意,上市成功后,IPO市值将达500亿

小插座起步,围绕电源连接需求,陆续拓展墙壁开关插座、LED照明、数码配件等产品,未来将紧跟智能化产品消费趋势,以智能用电切入智能家居与物联网。专注民用电工产品20余年,如今已是1年收入超过70亿的大生意,成功上市后,IPO市值500亿。

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