当前位置:首页 > 起名取名

大塞车怎么发朋友圈 大塞车游戏怎么过关

发布时间:2024-04-25 07:52:51作者:追梦抓梦来源:用户分享

大塞车怎么发朋友圈 大塞车游戏怎么过关

本文目录一览:

罗熙表情包合集|骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车

骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车

生无可恋

我看是什么勾引我,哦,原来是红烧肉

咱个老百姓,今儿个真开心

等老公睡觉

没见过美女吗

官方拍照姿势

看我的恶龙咆哮,啊呜,啊呜

我们女人想要什么必须得到手

图片来自网络,版权归作者使用,特此说明,如有侵权,请与我们联系删除。【搞笑表情包小师妹宣】

要收藏的拓展训练经典游戏项目,继续分享,让团建更有意思

11、经典户外拓展游戏:木人梯

活动目的 人、我关系的信任与交付

器材场地 室内外皆可;12~16人一组,两人一枝60公分长的木棍

规则

1.所有成员两人一组,手握一枝约60公分长的木条,

面对面搭成一排木梯(可采直立或横或倾斜)高度不宜过腰

2.所有成员须依序攀爬通过木梯

3.过程中不能碰触或协助攀爬者

4.掉下或犯规回原点再重头

5.请踩稳再前进

☆训练员请随行做确保

分享重点

1.视觉感官与实际体验的落差

2.伙伴的支持与协助及信任感的建立

3.支持者与被支持者两种角色的感受

12、经典户外拓展游戏:联想

活动目的: 沟通表达、聆听的训练

活动时间: 约30分钟

器材场地: 室内外场地均可,纸、笔

游戏规则:

1、活动前先选好伙伴,二人或多人一组。

2、由拓展培训师分别说出三句话--树木(数目)、钱、高潮。

3、每次听完一个主题,学员各写下5个相关的联想句,三回共共15个。

4、全部写完后所有组员比对,算一算有多少相同的。

5、只可以听,不能讨论或是发问。

分享重点

树木:发现人与人内在认知上的差异与自以为是的部分。

钱:揭示人对金钱的价值观与关系

高潮:可能联想到较私密的话题,而使人不安、不好意思说,造成沟通上的障碍及表达上

的恐惧。

13、经典户外拓展游戏:HEY、SO、GO

活动目的:振奋精神,集中注意力

规则:

1.全体围成一圆形坐下,由指导员为第一人开始第一个动作,共有三种指示动作

(1)HEY:手掌平贴在胸前,被手指方向指到的左(或右)侧伙伴,继续做下一个动作

(2)SO:被指导者继续做『SO』的动作,手长平放在头上,手指向左或右,指定下一人

(3)GO:被指到的伙伴双手合掌指定下个人,接着再做『HEY』的动作动作依此轮序

2.每个做动作者要大声喊出动作名称,可以任意指向左或右.

3.动作或名称错误两次则出局,其它的人大喊”out of my game!”

4.被淘汰者可在圆圈外围做声音的干扰

重点:

此活动适合用于使伙伴集中注意力可单纯为暖身活动不做分享

14、经典户外拓展游戏:雪花片片

活动目的:学习沟通与倾听

器材场地 室内外皆可,每人一张薄的A4大小的空白纸张

规则

1.所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸

2.依照拓展培训师指示动作,动作如下

1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角形

2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形

3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形

3.完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同

4.过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令

5.也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次, 完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同

分享重点:

1.了解不同的沟通模式

2.人、物之间认知的差异

3.制度化与标准化

15、经典户外拓展游戏:我思故我赢

活动目的: 强化同仁客户开发之能力,厘清客户问题之盲点(赢的关键)

使用时间: 执行15分

游戏器材: 两人一组,各组15支牙签

游戏规则:

1、两人分A、B角色,共执行6回合,每回合先后顺序互换,每人各有3次先开始的机会

1、每次可选择拿1或2或3支牙签,不可PASS,谁先拿到第15支牙签谁就赢

分享项目重点:

第3支、第7支、第11支为赢的关键

目标的达成是有步骤性的,每个步骤就等于关键,每个步骤都做到,目标自然就完成

16、经典户外拓展游戏:生产线

活动目的:培养团队精神 学习和睦与相互协调

活动时间:30分钟内/12~16人一组

器材场地:

1.水管(剖成对半)16枝/每组,长短不一

2.大小、类型不同的球类10颗

3.桶子一个(水桶或置物篮)一个

游戏规则:

1.选定一段距离(约比人数多两大步),将水桶放在尾端,小组学员必须利用手中的水管将所有的球运至尾端的水桶中,任务才算完成

2.运送的过程水管不可碰到或重叠,与前后伙伴的手不可接触

3.球行进时只能前进不能后退或停滞,也不能掉落地面或水管之外,若违规,必须再重起点运送

4.球如果弹出桶外,需再从头运送一次

分享重点:

1.在合作的过程中很容易发生许多的状况,如何学习接纳别人的失败

2.人际关系中的同理心

3.由高挫折活动所引起的情绪管理问题

4.了解团队的特质,并透过成员之间不断的支持、互助、协调,克服不同阶段的团队问题,团队目标就可以被达成

17、经典户外拓展游戏:手掌九九

活动目的 集中精神的暖身活动(可安排在课程衔接时使用)

规则:

1.所有人围成一圈盘腿坐下,左、右手掌平贴在自己的大腿

2.由训练员先做指示拍一下,采顺时针方向进行,一共有三种动作

a.拍一下:表示顺时针,依序拍下去

b.同一手连拍两下-表示逆转方向,反方向拍回去

c.握拳敲一下-表示pass,pass一个再拍.

3.做错指令或动作的人,每错一次需伸回一只手,错两次的人,两只手都必须伸回

4.此活动可进阶为将手放在左右两边的人腿上,其余规则不变

分享重点:

1.讨论想法与行动的落差

2.学员的参与度与集中度

18、经典户外拓展游戏:解绳

活动目的:

跳脱原有的思考模式、了解经验对人的限制,发挥创意与行动力

活动器材:

室内、室外皆可;两人一组,每人一条1M长的绳子

活动规则:

1.两人一组并发给一人一条绳子

2.将两条绳子交叉后,再将自己绳子的两端打结做成绳环,套在自己的左、右手腕(如图,绳环大小以手腕可以任意活动,但不会松脱为准)

3.想办法在不解开手腕绳环的情况下,各自脱困、挣脱揪结的绳子

活动分享:

1. 你是如何解开绳子的?

2. 解不开的原因是什麼?是否曾经想要放弃?

3. 过程中尝试过哪些方式?这些错误是否有相同的特性?

4. 有没有任何想法是尝试前就被否决?为什麼?你是否只在自己的经验中寻找答案?

5. 生活中曾面临类似的情境吗?你的反应是什麼?

6. 过往的经验对你有何影响?你会过度依赖经验吗?你是否曾自己把自己框住了?

7. 你能够将解开的绳子恢复到一开始操作的模样吗?

19、经典户外拓展游戏:团队过河

活动目的 问题决策与解决,强化团队运作的能力

使用时间 50分钟

器材场地 栈板3~5个,每个栈板间距离2.3~2.4M、(木)踏板2片(1.8及1.2M长)

规则:

1、全组人员一起站上第一块栈板,并带着二个踏板出发。

2、进行过程中若有任何人掉落栈板,则整组必须重来。

3、踏板若掉落也必须重来。

4、整组人员必须带着二个踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。

注意事项

1、进行过程中多给予学员鼓励。

2、注意学员手指及脚踝的安全。

分享重点

1、解决问题时,策略形成的过程。

2、建立团队运作的机制与能力(沟通、协调、互助)

3、成员对团队的认同感与共识

4、个人利益与团队利益如何取舍

20、经典户外拓展游戏:赛车

活动目的:培养团队精神 学习人际互动与沟通协调

活动时间 30分钟

器材场地 室内外皆可,EVA垫子为一组人数再+1(每组12~16人为限)

规则:

1.将所有垫子置放为一排,人员从头尾两侧依序往中间站上垫子(最后中间会剩下一个空位),就定位后依序将两方人员位置对调。

2.过程中垫子不可移动,人员移动时脚要在垫子内

3.只可前进一步或跳一格前进,直到完成

4.塞车时请重来

5.请成员说明、指挥并归纳整理一简单明了之方法,并确认所有成员都了解

分享重点

1.现实生活中,人际互动情况是否曾遇过瓶颈

2.当团队运作出现障碍或效率不佳时,对伙伴的包容与互助,可让团队维持动能

3.团队运作时,引导者需注意到每位成员的状况,是否所有的人都了解团队目标、执行策略...

21、经典户外拓展游戏:“报数”,也叫“负责任的传递”

“报数”的内容:

1、 学员全部站在拓展教练的面前。

2、 比赛:请所月学员按自己的方式分成A、B两个组。要求A、B两个组的人数绝对相同。

3、 AB两组各站一边。

4、 AB两组各延生一男一女两位队长,注意强调:一定要自愿的,不能推选。

5、让4位队长承诺:愿意为自己的团队负起责任,无论在怎样的情况下都无怨无悔。 多问几次,是不是下定决心了。

6、宣布比赛规则:第一条,绝对服从裁判。第二条,如有不服,参照第一条。

7、比赛比的是:报数;输的一组,第一次队长做俯卧撑10次,第二次20次, 第三次40次。第四次80次。

8、全程要求:最高境界静悄悄。

9、给5分钟时间各队自行训练( 队长不参加报数 )

10、比赛时叫4位队长面向主度台祈祷,使看不见主席台情况。

11、进行第一次比赛,比赛中如有报错情况,直接判输。队长回到队伍面前,面向对手这一队弯腰说:“愿赌服输,恭喜你们。”,赢的一组大笑。

12、给4分钟训练时间,再比赛。给3分钟训练时间,再比赛,给2分半训练时间, 再比赛……

注: 做俯卧撑的队长累了后,只能趴在地上休息,不能站起来,也不能坐起来,脸朝地面。灯光随着做的次数慢慢的暗下来。

13、当有队长在做80或160个俯卧撑时候,累得爬不起来时,把一些灯光关掉,留下两束蓝光,叫全部学员围着这两名做俯卧撑的队长。配上低沉的音乐,

开始引导

14、引导完后让学员把队长都抬起来做摇蓝

15、小组分享,学员上台分享。

注:

1、当队长做得较慢或起不来时,非常大声的说他们,做领导呀,这就是做领导,怎么了,后悔了吧,“这就是领导的责任”不断的这样说。

2、事先要在场中间的地方留两个大红点,要让做俯卧撑的队长胸口中间对着红点做,以便灯光直接射到背心,两上队长要刚好手能贴在一起。

3、要准备两个射灯,蓝光的,定向前叫两个助教先做一下看看灯光的效果。

4、活动定向前跟助教定向好,当所有学员围上去时,先叫他们围一个内圈,不准有人动他们。

5、活动中有学员受不了,要一起坐或帮队长做,只说一条,任何人犯规,队长加多三十个。

6、摇篮是八至十个学员分为两组面对面把队长放平躺在手中,其它人可围在旁边,轻轻的摇晃着。配的音乐是“明天会更好”“祈祷”。

“负责任的传递”灯光:

1、全场需有可调控式灯光。

2、需备有两个射灯,在最后冥想时使用,光是蓝色。

3、做摇篮时灯光全黑。

冥想词及配套音乐( 在队长累得爬下时,只留两个射灯时做):

神秘园第一张第三首开始冥想:把自己完全投入进去,用非常低沉的声音说:

看一看他们两位队长的背影,象不象你工作中的哪一个人,象不象你的老总、经理、领导、上司,他们表面上风光无限,坐在高高的位置上,但你可知道他们为企业的

发展担负着多大的责任,承担着多大的压力,有时候被你们抱怨,有时候被更高的 领导斥责,看着他们的背影,知道吗,现在的他们跟现实一样,就因为你的一点点

失误,造成了他们多大的压力,就是因为你的不负责,给他们造成多大的痛苦。责任是我们生存的方式啊,如果我们没有责任,我们会怎么样。。。。

看一看男队长的背影,他象你生活中的哪一个人?象不象你的父亲,这一个背,背过你多少次,为了担负起家庭的责任,是不是也象这样的疲惫,为了家庭,为了让你健

康的成长而在外奔波、劳累,他为这个家付出了多少,为了你付出了多少,为了让你

更好的读书,拼命的挣钱来供你,为了你的喜欢给你买好的衣服,但是你想过吗?他身上穿的是什么,平时舍不得吃舍不得穿都是在为了这个家庭,而你有时候还在埋怨

家里不好,因为,有时候父母不能满足你的要求,你知道吗,他心里多么爱你,他也

想让自己的儿女生活得更好,但是他没有能力呀。。。他的那双臂,承担着家庭多大的压力与责任呀。。你离开他多久了,想过他吗,为什么有时让你给他打个电话都是

这么的难,知道他最需要的是什么吗,,不是钱,而是你在外面能够健康的成长,他的愿望就是自己的孩子能过得好一点。。。。

(注:立即放“父亲”这首歌。。。)

神秘园第一章第十三首开始: 再看一看女队长的背影,象我们生活中的那一个人,象不象你的母亲?为了你的成长,任劳任怨,她的那双现在已变得粗糙的手,为你做了

多顿饭,为你洗了多少件衣服,还记得妈妈年轻时的样子吗,而现在的她是什么样子,

(大声)她已经老了……(立即放“烛光里的妈妈”去掉三十一秒,以但一按就是妈妈两个词的歌声出来,然后再放“慈祥的母亲”……)

歌声完了后紧接“明天会更好”,让学员将四个队长抬起来做摇篮,然后是“祈祷”。

22、经典户外拓展游戏:练口才(表达与演讲力技巧)

a.培训师将一些写有各种不相关话题(可以是任意内容,如:足球、可乐、网络、WTO等等)的纸条放在一个透明的瓶内面向受训者

b.每个受训者在瓶内抽取任意一个纸条,由培训师宣读内容后,不允许有任何思考时间,就所抽内容进行5分钟的即时演讲,中间不能有停顿和间隙

c.活动结束后,由培训师对所有演讲人员的情况进行总结和打分,并现场评述

点评:此游戏既能锻炼销售人员面对客户提问题时的演讲与表达力,同时也可在演讲的过程中激发销售人员的自信心。

23、经典户外拓展游戏:超级三人组

一个团队中的成员来自四面八方,他们有着不同的文化背景、丰富各异的个性,而且各有所长。但是他们亦不乏共同和共通之处。一个真正富有竞争力的团队正是恰到好处地融合了他们的同与异。

游戏目标:了解团队成员的异同点,思考如何充分发挥成员的才能

游戏时间:30-40分钟

游戏人数:12-15人,最好是3的整数(也可安排4人一组)

游戏教具:每人一张纸和一枚别针

游戏过程:

1. 准备:让所有学员造句,句型:我是一位________________。

要求:完成十句完全不同的造句。将答案写在纸上,并用别针将纸固定于自己的衣服上。

2. 开始:

(1)学员自由组合,三人一组。

要求:小组成员所造句子的相同点要尽可能多。

时间:3分钟。

总结:其实人们之间的共同点要比我们看到的多。

(2)学员自由组合,三人一组。

要求:小组成员所造句子的不同处尽可能多

时间:3分钟。

总结:即使在差异最大的小组中还是存在某些共同点。

如果有小组其成员没有一句是相同的(虽然此种可能性很小),可邀请所有人集体讨论,一起总结出至少十点相似处。

(3)学员们随意进行三人组合。

要求:共同提出一个有创新精神的创业计划,开办一家公司。要求最大限度地挖掘小组成员的不同能力,充分利用三个人的智慧。以下一份计划可供参考:

我们团队的计划是开展用录像带进行英语培训的项目,对象是那些以英语为第二语言的印度籍人。因为,我对印度比较熟悉,我也有进行教育设计的经验。霍华德可以利用他在录像带制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上爱达教授英语的经验和女性特有的细心,相信这个计划会非常成功。

时间:5分钟。

(4)每个小组详细阐述他们的创业计划。最后大家投票选举最佳创业计划。 总结:善于融合不同的智慧可以使整体在激烈的竞争中始终处于领先。

24、经典户外拓展游戏:黑白羊-->BeingFun转移

活动目的:

让学员透过游戏参与,尝试从错误中学习经验,学习有效的相互沟通、合作

活动器材:

12~16人一组

12公尺长的横木

活动规则:

1、请学员任意排列站上横木

2、再请成员依出生日期(或可改成身高、体重)调整为由大至小的排序,过程中不能踩到地面

3、当有人员落地,恢复刚开始的顺序重新执行

分享重点

过程当中发生了什么?你有什么感觉?

任务完成所采用的执行方式与开始是否相同?如果相同,这是否就是最好、最适合团队的方法?如果不同,每次的执行方式是如何被推翻、变革的?

团队当中有领导者吗?是如何产生的?你想给予领导者什么回馈?如果没有领导者,你觉得对团队的影响是什么?

过程中意见的发散是否通畅?有没有人提出意见却被忽略?为什么?工作中是否有相似的情形?这个活动是否让你看到更适合团队的处理方式?

当你所提出的意见被否决时,你的感觉如何?你希望团队如何协助你?

沟通的过程中,是否让每个人都清楚知道内容?还是变成小团体的沟通?实际的工作或生活中是否有相类似的情形?

决策面与执行面是否有落差?你觉得是什么造成的?

过程中伙伴或高或低、或支持或被协助而完成任务,而每个角色对团队的贡献是什么?团队给予角色的支持又是什么?

如果再执行一次,你会如何做?

在高速堵到怀疑人生,怪车多咯?这些才是堵住你的主要原因

春节小长假接近了尾声,大家也陆陆续续的回公司上班了,返程高峰高速堵车也是不可避免,准备不足,一上高速就堵到怀疑人生。很多人说,高速上堵车是因为车太多了,但实际上造成拥堵的主要原因却是以下这些。

不文明开车

很大部分堵车都是因为部分司机不遵守交通规则,自认为老司机,在高速上频繁变道超车,在拥堵路段还恶意加塞。或者是遇到被人超车加塞了,容易上火,跟对方车辆赌气,你超我,我超你的。

车祸

不管是大事故还是小事故,很多车主都选择原地等待救援或者等交警来处理,而不会把车开到应急车道,这是一个很大的问题。一起小小的追尾事故,就会导致一条车道无法通行,如果遇到重大的交通事故,那将整条高速瘫痪。

尿尿

人有三急,在拥堵的高速路上,应急车道上尿尿的现象是每年都会看到,车流密集的时候,随意停车尿尿也会造成拥堵。除此之外,按照现在的交规,在应急车道上尿尿也算是违法,大家都只能憋到服务区解决,就造成服务区拥堵,堵着堵着就堵到了主干路上。

收费站

高速收费站,交通枢纽处,车子减速,变道,你不让我我不让你,导致大面积车子没法开动也会引起大堵车。

车道封闭

车道封闭是最无耻的,往往会因为一些小小的工程就封闭了,给广大司机杀个措手不及。很多人都表示,为什么早不修晚不修,偏偏要在春运期间来修路?这是钱都没法花了吗?

天气

除了人为因素,自然原因也是堵车的一个大问题,春节前后,很多地方都出现大雨,大雪,大雾天气,车速必然会减缓,严重的时候还可能遇到道路封闭的情况,这样的堵车是不可避免的。

总结:其实想要彻底解决交通拥堵是没可能的,但如果我们能自觉遵守交通规则,做一个高素质的车主,这样就可以很大程度上的减少交通压力。

逮虾户?秋名山车神!盘点那些不容错过的赛车竞速游戏

相信大家都听过或看过《狂飙》《头文字D》《速度与》《赛车总动员》等影视剧,而即便对没开过车的小伙伴来说,讲到赛车竞速脑海里也容易浮现“飘逸”“甩尾”“氮气”等热频词汇。由此可见,赛车竞速天然和人的肾上腺素飙升捆绑在一起。

在电子游戏这座万神殿中同样不乏赛车竞速精品佳作,它们层出不穷推陈出新的魅力或许就在于让玩家在失控的边缘体验反复试探的刺激感。有的玩家喜欢对此以拟真和非拟真分类,有的喜欢以竞速和娱乐分类,还有的喜欢以开放世界、娱乐向、封闭赛道、拉力赛区分,更有的喜欢从可玩性和模拟器角度区分。

本期笔者则将几个门类的游戏杂糅在一起,以游戏系列的顺序推荐给大家,例如《极限竞速:地平线》系列只推荐本人心水的代表作,喜欢的玩家可自行搜索同IP作品。另外,本期游戏推荐盘点也不分网游/单机、不分PC/手机/主机。喜欢赛车竞速游戏的小伙伴不妨收藏一波。

《极限竞速:地平线5》是由微软发行的一款赛车竞速游戏,也是地平线系列的最新作品。不同于正传Foza系列,地平线系列的拟真元素要少了许多,重心更加偏向于街车与自由度方面。操作手感上也更加轻量化,更加地爽快和刺激。

作为重启之作的《极限竞速(极限竞速8)》的确完成了它的使命。丰富的辅助选项和无障碍设置使它可能成为最适合赛车游戏新手的作品。在玩法和规则上的改动,也使得它带来了更加真实的赛车体验。不过遗憾的是,这迟来的六年等待,也没能完全使它显露出更多亮眼之处。玩家可以在全新的职业生涯中超越竞争对手,或在经过评审的多人游戏中与好友比赛,还可以在世界著名的赛道上驾驶 500 多辆汽车与尖端的 AI 竞速,体验先进的物理学效果以及轮胎和燃料策略。

《极品飞车18:宿敌》是由EA新成立的Ghost Games联合Criterion Games工作室所打造,本作将采用与《战地4》相同的寒霜3引擎所开发。该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒设定,能让玩家在被通缉的赛车和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。《极品飞车18:宿敌》将让玩家在游戏的开放世界中扮演飙车手或执法人员,两边皆有特殊的赛事与任务供玩家挑战,取得速度点数升级车辆与能力。飙车手必须想尽办法躲过条子追缉,创造名声成为臭名昭彰的飙车手。而身为条子的你是Redview执法单位的新人团队之一,则必须不惜一切代价将飙车族绳之以法。

《GT赛车7》是由Polyphony Digital工作室制作的一款赛车竞速游戏,该作为《GT6》的正统续作。本作除了延续《GT》系列“最真实赛车游戏”的美誉外,游戏还将逼真运行所有画面,《GT7》会坚持更高的原创性,使游戏更具新作魅力。《GT7》是对过去25年GT系列发展的一次总结,系列所有核心的优势都被保留且进一步打磨。山内一典为玩家们打造了一个内容充足且趣味十足的“汽车之城”,游戏中处处体现着其对汽车文化的热爱。虽然本作没有太大的惊喜与创新,却也无愧于“GT系列25年的集大成者”这一称谓。

《EA SPORTS™ F1® 23》作为获得F1官方授权的系列游戏最新作,本作的车感介于娱乐与拟真之间,也有许多选项供玩家自定义操作难度。不同路面、天气对轮胎抓地力的影响在本作中被优秀体现,因为速度感很强,玩家需要全神贯注操作,代入感很强。此外,本作加入了闪回系统,玩家有操作失误可以直接倒回重新开。值得一提的是,对新玩家而言,重新回归的“刹车点”剧情模式,以及内容要素丰富的“F1 世界”,也能让你逐步认识和掌握F1赛事的相关知识和技巧。

《神力科莎:竞速》为宝珀GT系列赛最新官方游戏,宝珀GT系列赛使用世界著名的瑞士手表制造商Blancpain名称命名,并由 SRO Motorsports Group主办。游戏由Kunos Simulazioni 与505 Games呈现,将在今夏登陆Steam展开抢先体验。游戏拥有无与伦比的模拟驾驶质量,能让玩家体验GT3系列独特的氛围,对抗官方车手与车队,体验所有高精度还原并注重细节的车辆与赛道。

《飙酷车神:轰鸣盛典》是由育碧制作并发行的一款赛车竞速类游戏。与前作相比,本作玩法更多、手感更佳,甚至连侧重的主题也有所不同。无论是水里游的快艇,还是天上飞的飞机都可以随时随地都可以手控地进行切换,玩家可以尽情享受自由驰骋的感觉。

《达喀尔18》是一款真实的模拟赛车游戏,对于开放世界的规模,官方表示这会是“以往所有竞速游戏中最大的开放世界之一”。游戏将包含主要的官方达喀尔汽车制造团队、车辆以及五种赛车类别(汽车、摩托、卡车、全地形车、SxS)。游戏将分为单人模式和在线多人/离线本地多人。

《尘埃4》是经典越野赛车系列《尘埃》的正统续作,本系列游戏以火爆的越野赛车和更加贴近真实的天气及画面效果而吸引了众多的粉丝。本作会让你驾驶有史以来最强的赛车去面对这个星球的拉力赛、场地赛和越野赛中危险重重的赛道和环路。凭借革命性的“赛段”技术,只要触摸一个按钮,即可在澳大利亚、西班牙、密歇根州、瑞典和威尔士的无数条公路赛道上奔驰。

为了庆祝锦标赛50周年,《WRC 10》推出崭新的周年纪念版,包含了全新内容和感受。一起重温1973年至今最激动人心的时刻!《WRC 10》历史模式借由19个历史赛事来测试你的驾驶技术,这些历史赛事要求车手适应每个时期的比赛条件。

《撞车嘉年华(飙车次世代)》,是一款由曾制作《横冲直撞》和《山脊赛车:无限》的Bugbear Entertainment开发的赛车竞速游戏,游戏的水准相当之高。游戏中包括了复杂和成熟的驾驶机制,和颇有深度的车辆升级系统。游戏同时也有德比冲撞赛车赛道和传统赛车赛道等多种竞赛模式。《撞车嘉年华》是由Bugbear自家的ROMU引擎打造,这款引擎支持物理碰撞和破坏,这些效果显得非常逼真。本作拥有四种不同的多人游戏模式:“竞速”“德比大破坏”,以及全新的“死亡竞赛”和“团队死亡竞赛”模式。不仅如此,开发团队目前正努力让虚拟玩家人数达到24个。

《尘埃拉力赛2.0》是由Codemasters制作的《尘埃》系列新作,本作带来位于全球各处的特选经典拉力赛事地点,驾驶世界上最好的越野车辆。拉力赛地点分别在新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国,包含8条FIA认证的拉力赛道。

玩家可以在有史以来规模最大的拉力赛游戏《EA SPORTS™ WRC》中打造您梦寐以求的赛车。本作是 FIA 世界拉力锦标赛的全新官方电子游戏,首次由屡获殊荣的 DiRT 拉力赛系列的幕后团队开发。

《火爆狂飙:天堂重制版》是由Criterion制作的赛车竞速游戏。重制版将包括游戏此前发售过的全部内容,包括车辆、地图、挑战以及8个以上DLC包涵盖的内容。

《赛车计划3》是由Slightly Mad Studios制作的一款竞速类游戏。本作是《极品飞车:变速》的精神续作,相比于前作将减少部分内容,集中精力在拟真赛车游戏的精华部分中

《无限试驾2》是一款强调真实感的赛车游戏,由最经典的DC版《Test Drive V-Rally》的团队法国Eden Games制作。收录了50多个汽车品牌的150多辆赛车,甚至还有一些摩托车可以选择。本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约596平方公里、有112公里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形,画面给人以实地拍摄的感觉。游戏中镜头可以拉近到汽车内的仪表盘,然后可以将镜头一路拉远,直到高空俯瞰整个小岛的环境。游戏最高级别为60级,当你达到10级的时候,你可以乘坐飞机往返两个岛屿之间(伊维萨和瓦胡岛)。如果你喜欢自己驾车在小巷,你可以驾驶在伊维萨。喜欢那些宽阔的街道必须选择瓦胡岛。

《超级房车赛:传奇》高风险的驾驶体验,结合了惊险且不可预测的赛车运动、令人难以置信的赛车阵容,还有身临其境的驾驶剧情,让人置身于动作的中心。

《风火轮:爆发》在Hot Wheels宇宙中收集炫酷的载具,建造精彩的赛道,举办惊险刺激的竞赛。虚幻引擎的加成,使得整个游戏中的光源品质、材质质感都十分上乘。加上令人惊喜的场景建模,与贯穿在真实场景中的风火轮赛道,给人一种身临其境参加了这场风火轮比赛的感觉。

《竞速空间:赛车体验》是一款品质优秀的赛车模拟游戏。各国著名车手来参加世界一级方程式锦标赛。开发商在赛道的设计和对手的人工智能上做了很多工作,让游戏更具可玩性。游戏中的赛车包括了雪佛兰Camaro的肌肉车,并且所有赛车都可以在德国霍根海姆赛道飞驰,同时《竞速空间:赛车体验》还为大家提供了三种不同的赛道组合,很值得期待,总的来说这款赛车模拟游戏是赛车迷不可错过的作品。

《iRacing》是由iRacing制作的一款仿真竞速游戏,游戏主打专业赛道的赛车竞速,并有着超过 100 多种官方许可并通过激光扫描进行建模的赛道,以及超过 100 余种官方许可的赛车供玩家体验,代入感超强。

《R元素2(rFactor2)》是一款由Studio 397制作并发行的竞速游戏。游戏是专业水准的赛车模拟器,据说法拉利、红牛等F1参赛车队使用的也是它,而rFactor2正是系列面向公众的版本。

《狂飙:旧金山》最特别的地方,就是加入了一个所谓“Shift”的系统。这是举例来说当目标车辆在追击过程中发生华丽惊人碰撞的时候,玩家们可以在一瞬间换乘其他车辆继续展开追击的独特系统,而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的大卡车上,并借此来跟对方展开超猛烈正面冲撞,可说是非常有趣的设定。

《速度生活》可以说是一款历史上最真实的赛车游戏。它的真实并不只体现在画面,还在驾驶的手感操作和物理特性上。在这个游戏中,玩家能很明显地感觉到什么是惯性,会知道把车子停下来有多困难,狠踩油门的结果很可能就是一不小心使整个车子原地打转,而比赛时的超车更完全取决于玩家过弯时微妙的技巧。

《QQ飞车》是一款由琳琅天上制作,腾讯运营的大型时尚竞速网游。游戏结合休闲和竞技玩法,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感,给玩家带来流畅的操作手感和驾驶体验。游戏包括多种特色系统,包括订婚系统、车队系统、录像系统和宠物系统等。在订婚系统中,当两位互加好友的亲密度达到一定程度时,就可以在游戏中结婚。如果某个玩家要创建车队,那么他需要达到20级并购买一个车队徽标,创建车队后便可以开始招兵买马。当录像模式被开启后,房间界面的地图预览框内,以及单局比赛的界面中都会出现一个“REC”的标志,说明录像功能已经被打开,本局比赛的录像会被保存下来。而新增的宠物系统也可让玩家带着爱宠一起闯荡在飞车世界中,其乐也融融。

《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键,游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。

爷青回,全体起立!《暴力摩托》是一款与众不同的竞速游戏。该作的画面和音响效果非常逼真,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成分,比赛中你可以使用拳、脚或者使用各种工具去干扰对方,使其落后于你。需要注意的是,你的对手也会在追击的时候主动攻击你,这将考验玩家的反应力。

你心目中还有哪些好玩儿的赛车竞速游戏呢,欢迎在评论区分享。