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寅子到底多高 寅子真人多高

发布时间:2024-04-30 03:31:29作者:未及挽留来源:网友投稿

寅子到底多高 寅子真人多高

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《中土世界:兽人宝可梦》今儿咱来聊聊寅子的几大猛将

最近中土世界,着实是火了一把,有很多朋友在看主播寅子的直播后,买入了这款游戏,游戏销量迎来了很大的提升。

(相关数据有些不太直观,所以放了这张用户评测量的图。)

由此可见寅子的影响度,那么今儿咱就来聊聊寅子在中土世界中的几大猛将,还有一些培养兽人的方法。

《中土世界:兽人宝可梦》今儿咱来聊聊寅子的几大猛将!

无所畏惧! 诶呦...

·文学上的巨作,游戏史上丰碑

《中土世界》系列的创作灵感都来源于约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)的严肃奇幻作品《霍比特人》和《魔戒》,相信这两部作品为大多数人所知,其改编电影也获得了很高的评价,可谓现代奇幻大作!从2001年底《指环王:护戒使者》的上映,《指环王》三部曲,《霍比特人》三部曲伴随着全球的观众度过了10年的时间,托尔金大师的巨著令无数人惊叹,相信大家一定对其有着深刻的记忆。

游戏中的剧情有着这样巨作作为后盾,当然不会差。游戏中总共有三位剧情的主人公,一个是主线,两个资料片,真实良心满满,简直就是剧情党的福音!

游戏对于音画的表现也很出色,不论是过场动画,还是游戏中酣畅淋漓的战斗,都很精致,每个人物的特点都描写的很精细。如果你不喜欢剧情,你只需要通关第一大章,就能体验到游戏中几乎所有的内容。

你可以把它当成剧情游戏,也可以当成沙盒,或者是养成游戏,游戏中有很多不同的系统,几乎可以满足所有玩家的需求!游戏内容之丰富,着实令人惊艳!

·虾兵蟹将,虎狼之将?

玩家在通过第一章剧情后可以解锁该功能,玩家可以抓住崩溃的队长,然后奴役。奴役后该队长就成玩家的小弟了,玩家可以不断地抓队长,游戏中所有的兽人队长都能通过一些方法来将其抓到,\"钢铁意志\"这样的属性,可以让兽人不被主角抓到,但是通过一两次的羞辱后,虽然可能降低一些属性,但是一样可以抓到。

抓到兽人队长后玩家可以通过技能来召唤自己设定的队长,帮助自己麾下的兽人一步步走向高位,在抓有一定数量的兽人队长后,玩家可以直接进行攻城战,来占领城池,让自己手下的兽人成为酋长!

1.克洛什 掘墓者

名字:克洛什 掘墓者 别名:克将军、克老大

免疫:★★★☆☆

理智:★★☆☆☆

职业:★★★★★

加成:★★★☆☆

弱点:★☆☆☆☆

耗钱:★☆☆☆☆

AI:★★★★☆

综合:★★★★★

特点:手太重,苗子杀手

必杀技:三连击、吼、摁倒两拳、瞎砍、反击、扔三连斧

克将军是抓到的第一个苗子,初始数据3670 0003。数据相当完美了,克将军的培养之路也是一路上轻车熟路,直接打竞技场升上去的。属于天赋异禀型,本身AI的进攻欲望也不错,在线上竞技场十几连胜的王者级选手!成名后退居二线,曾经当过保镖,但在杀了几个苗子后,彻底被解雇了。现在在名人堂养老,时不时出来打两场表演赛。

2.克鲁克 地狱火

名字:克鲁克 地狱火 别名:克老二

免疫:★★★★☆

理智:★★★☆☆

职业:★★★★☆

加成:★☆☆☆☆

弱点:★☆☆☆☆

耗钱:★☆☆☆☆

AI:★★★★☆

综合:★★★☆☆

特点:盾牌杀手(寅子:打盾打的ger 搂 ger 搂的)

必杀技:三连击、摁倒两拳、吼、Alt+F4

克老二曾经天赋比较差,在一次决斗中技不如人,失去了生命。然而克老二其实没有死,他卷土重来了,他回来后锻炼的很强!被抓后一跃成为第二强战力!被寅子赐名克老二,成为了猴山第二大奖。尤其擅长和拿盾牌的敌人战斗,技能破盾效率很高,加上火武器,对阵带盾的敌人时游刃有余。

但是个人缺点比较多,对阵其他敌人时,总是力不从心,很依赖于Alt+F4的绝技。最后也是死于必杀Alt+F4的一次失误之中。

3.阿兹-冈 狂躁者

名字:阿兹-冈 狂躁者 别名:三弟、傻子、太子

免疫:★★☆☆☆

理智:☆☆☆☆☆

职业:★★★★☆

加成:★★★★☆

弱点:★☆☆☆☆

耗钱:★★★★★

AI:★★★☆☆

综合:★★★★☆

特点:傻子、只会平A、小弟反补、手重

必杀技:庶民战法

阿兹冈的培养路程很漫长,很痛苦。阿兹冈最初80级,天赋不错,这让寅子起了爱才之心,但是宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。不从磨砺中得来的本事,是不可靠不牢固的。于是寅子狠下心来,一遍遍羞辱阿兹冈,从80级到1级,到50级又到1级,最后再到80级。阿兹冈总算争气,不枉消耗这么长时间。

但是寅子还是有些不满意,因为史诗诅咒抵抗这样的词条太差了,于是又去贴吧,YY频道找方法。在消耗了半数钱财下终于洗掉了这个天赋。

战斗方法很有特点,阿兹冈是诅咒激怒的奥格(个大),然后佩戴诅咒猎人(远程)小队。(游戏中有友军伤害系统,这就导致了,开局小弟肯定扎阿兹冈)在配合实施狂怒天赋,从头怒到位,战斗毫无章法,一顿乱锤...这就是嗑药太子阿兹冈!

4.祖卡 飞毛腿

名字:祖卡 飞毛腿 别名:祖将军

免疫:★★☆☆☆

理智:★★★★★

职业:★★★★☆

加成:★★★★☆

弱点:★★★☆☆

耗钱:★☆☆☆☆

AI:★★★★★

综合:★★★☆☆

特点:最强AI,狂轰乱炸

必杀技:爆炸矛、手雷、走A、推倒两拳、连续处决

祖将军的上位,纯靠自己,作为一个AI他有着强烈的上进心,求生欲。祖卡的第一次登场就杀掉了高于自己7级的苗子选手,由此走进了我们的视野之中。凭着很普通天赋,靠着自己的战斗技巧一步步往高爬,典型的屌丝逆袭!

他打发多变灵活,近战远程都很擅长,不管是什么样的对手,都有着自己的一套打法。靠着爆炸箭,拉开距离打狂战士。靠处决和手雷打笨拙的盾兵,靠爆炸箭和手雷配合走A的技巧溜奥格。

(祖将军绝对是战斗的天才,努力的天才!死于奥格的狂怒。祖将军千古!)

·兽人宝可梦抓捕与培养小窍门

1. 抓捕

1. 抓捕时注意不要带小弟。

2. 抓捕时属性不要要求过高而浪费时间,先天不行可以靠后天。

3. 注意\"苗子\"选手的弱点,不然容易失手杀掉...

4. 抓捕时注意一些优秀的属性和致命的属性。

2. 培养

1. 培养不要过于依赖羞辱,容易造成不可挽回的问题...

2. 培养时注意自己弱点的属性不要和自己武器一个属性。(曾经有个兽人叫格格,他浴火既焚,带火武器...)

3. 培养一般到60级就不会有变化了。

4. 小队这个加成很容易影响整体的战斗AI,尤其是队长,很容易发愣。

5. 注意什么可培养,什么不可培养。(看属性的重要程度)

优秀属性:火毒诅咒三免疫,或者激怒。奥格爆破手、狂战士盾或者斧子、矛兵配爆破、厚皮、史诗狂怒

致命属性:火毒诅咒三个元素属性的易伤或者畏惧,如果到易燃、生病这种等级,基本就很难培养了。火毒诅咒三元素中,火属性的缺点效果最为致命,乱跑加上掉血。狂兽属性不是一击必杀就可培养。软脑壳这个属性不好,尽量避免。

看着很华丽实际没有用:压制、幽灵、魔盖蝇、巨兽、雏龙、冰冻、食尸鬼、处决、匿踪这些天赋不管是免疫、激怒、还是易伤都不会在竞技场触发。

培养的时候注意不要过于依赖羞辱技能,容易洗成废物...

·Alt+F4今天的稿子就到这儿了,预知后事如何请点个关注吧

朋友建议说这样会不会招黑啊,有什么不好的影响之类的。我也想了很久,我觉得我还是要继续做这件事儿。一是我觉得我粉丝肯定比黑粉多,二是能给自己喜欢的主播做点事儿感觉不错!

以后也会写写老大玩的游戏,给各位粉丝点游戏的建议。(有的游戏不会写...权战三国这类完全不行...如果您也是写稿子的,能和我一起做我很欢迎!咱们开个文宣部!)

寅子玩师父雪地尬舞被女流爆打,网友玩梗:勿忘723之耻

相信很多小伙伴知道主播寅子,多半是因为他在游戏里的各种搞怪娱乐解说,但是作为斗鱼主机区的一哥级主播,寅子并非只会贫嘴这么简单,他在游戏里的技术表现也是相当亮眼的。

比如最近由法国开发商Sloclap开发的动作游戏《师父》,因为硬核难度,以及“死一次”就要“老一岁”的机制,虐爆了不少玩家和主播,而寅子居然只花了几天时间,就打通了游戏剧情,甚至还打通了很少有玩家敢于尝试的“武德结局”。

简单来说,《师父》本身的动作容错率就很低,玩家得到优势以后往往需要乘胜追击才能取得胜利。而“武德结局”不光需要玩家战斗时有超常发挥,还不能用各种“秒杀”招数,要在敌人攻击下不断挡反和恰当的停手。最终“不战而屈人之兵”,这个过程需要超高的熟练度以及招数的理解。寅子能在短时间内打出“武德结局”本身就很强了。但评论区偏偏就有玩家跳出来“揭伤疤”,嘲讽寅子此前被虐的事情,甚至连寅子本人都站出来附和,开玩笑说要给对方一个“房管”。

要说现在的网友在阴阳怪气方面可真的是“天赋异禀”。这位网友想说的,就是“寅子天赋这么高,之前打《永劫无间》输给女流绝对是意外吧?”这句玩笑的言外之意自然就是:这么能打还能输给女流?不过这位水友不一定是带着恶意说的这句话,毕竟这件事情在水友里俗称“723事件”,大致就是寅子在玩《永劫无间》时被女流暴打过——提起它还是非常有趣的。

有趣到什么地步呢?“723事件”实际上已经成了寅子水友群体里的一个重要“梗”。比如寅子在挑战《师父》里的小Boss“黑木”时,就因为这位小Boss长得有点像女流,而且武器又贴近《永劫无间》的抓钩绳,所以让水友们一阵欢呼——这不就是“723事件”重现吗?

有些水友看到寅子被各种狂虐,也开始尝试拱火,比如建议开发商开发一个联机模式,毕竟当年体验《永劫无间》时,寅子还是萌新状态,而这次《师父》他可以说是很熟练了,肯定能“一雪前耻”。但实际上动动脑子想想就知道,《师父》这样的独立游戏出联机的可能性很低。

话说回来,对于寅子在《永劫无间》里被虐,却在《师父》里面能够做到超强操作这点,似乎也不是多么难以理解。同样是主打硬核动作属性,有着较低容错率的游戏,《永劫无间》的技能、武器以及战斗环境都要更加复杂,不可控因素比单机多得多,这也是为啥很多玩家乐意反复体验这款游戏,不断磨练技术上限,毕竟这款长期运营的游戏经常有新的内容增加。几乎每个新角色都自带一套独特的招数系统和丰富的套路。

而相对来说,《师父》作为一个开发成本相对较低的游戏,无论是从技术层面还是内容丰富程度上都有局限性,因此寅子短时间内足够专注地练习、针对不同Boss去改变战斗策略和手法等,就能打到高难度的结局,这一方面是单机游戏自带的优势,但也不能否认寅子自身的天赋和努力。假如寅子把更多时间投入到《永劫无间》里,自然也是能有更好的技术提升。不过他届时要面对的可就不只是只会按照脚本行动的AI对手了。

要知道《永劫无间》发售这段时间里,不少硬核动作游戏的爱好者都入坑其中,而且不断在尝试新的招数以及战斗组合,而且“吃鸡类”玩法还能带来很多战术和环境上的不确定性,到时候到底是出现更多的“723事件”,还是能看到寅子一雪前耻,就真的很难说了,各位小伙伴有时如何看待这件事的呢?

型游戏主播寅子:“别叫我网红”

经济观察报 记者 高若瀛 “在这插个旗,我这块结了,让兄弟们打去吧。”主播寅子紧盯屏幕的眉头松了松。他的游戏角色——披着蓝绿色长发的国王,此时正沿着黎明前的海岸奔跑,虫鸣和海浪声给人以静谧祥和的错觉。但不久前,这个编号K4的岛屿还是另外几家联盟工会的领地。

炮火的轰鸣声持续了24小时。此时再打开地图,以角色所在位置为圆心的整片海岛,全部显示为绿色。敌人的红色势力已被驱赶到大海中央甚至更远的地方。

这是寅子直播生涯的高光时刻。以他为首领的CSTG工会,取得了大型生存海战游戏Atlas中一场最为硬核战役的胜利。

这款十年一遇的3大作,将数十台服务器拼接成一张巨大的世界地图,4万人同服的容量,足以让全世界的玩家经历结盟、背叛与混战。玩家战斗方式也是奇淫巧伎频出,有玩家通过黑进管理员账户,制造不符合游戏背景的战斗机和大量鲸鱼打击敌人。有的玩家则会在身上背满各种制造材料,跳到敌船让对方超重而沉船的。

寅子面对的敌人更为拙劣。当被中国玩家以人数和协同作战的战斗力所碾压,欧美玩家开始无底线大骂。“既然是游戏,就要用游戏的方式解决。”寅子没想过还嘴,他关掉了直播室的麦克风,迅速码人攻岛,这是一场复仇之战。

尽管事后有媒体认为,这款游戏中亚洲玩家与欧美玩家的紧张关系,正滑向种族歧视的深渊。但在被对方辱骂之前,寅子对任何人都没有特殊情感。但他心里确实一直有团火:看到中国玩家被欺负,就抑制不住想帮一把的冲动。为此,他给自己的工会立下誓约:不打国人。

当以防御见长的K4岛被200余人逐路攻击并最终拿下,CSTG一战成名。游戏中天光大亮,国王骑着战狼站在K4悬崖边望向大海,没人能看到他的脸,语音频道还不断有人说话。“最后一天早上,尽管只有3个兄弟坚守,仍防住6轮迫击炮的攻击,太不容易了”,在反复跟大家表示感谢后,国王下线,寅子倒头昏睡。

历时33天、耗时300小时、前后近2000人参与联合作战,CSTG发展成为英国游戏杂志《PCGAMER》口中规模最大、影响力最大的工会,中国玩家高度协同的团队合作让他们印象深刻。

型主播

寅子不享受做国王的感觉,相反,在游戏的战场上,他习惯拿起武器冲在一线。这种感觉和做知名主播类似,他不喜欢被人仰视,“没什么可被人当作偶像的资本,我知道自己的位置在哪,观众喜欢你,赏口饭吃,得感恩。”

在记者对面落座的寅子,留着干净利落的平头短发,一身白色运动装。相比直播时中气十足、充满爆发力的嗓音,他过于瘦小的身材形成强烈的反差。线上,他是游戏主播寅子、CSTG

的老大;线下,他叫董安,自带幽默感的天津人。

我们谈话的时间和地点是清晨一家咖啡馆。“我得喝杯咖啡提提神。”昨天直播的游戏《反转裁判》超乎了他的掌控,“本以为2小时就能结束,没想到从下午6点一直玩到凌晨3点才通关”。

“这算不算是网瘾?那个时间还有人看么?”面对记者的质问,略显疲惫的寅子眼神微微聚焦,“只要有一个观众看,你也得坚持到最后,这是一个专业主播起码的职业操守。”

@铁粉至今记得三年前第一次进斗鱼71415房间,“太浮夸,吱哇乱叫的,还看不见主播的脸”。吱哇乱叫是指各种声音的模仿,@铁粉隔着屏幕都能感受到那个隐去面容的主播戏精附体。回想当初那种疯癫亢奋的状态,寅子憋嘴直摇头。

三年后,@铁粉还会定期去71415房间打卡,唤一声老大,期待他乱叫一下。“毕竟是有身份的主播了,得沉稳。”说这话时,寅子细长的双眼微抬,嘴一歪咧到了耳朵根,活脱一只满肚子坏水的猴。

面对338万关注粉丝,不用再为费心留住他们成天炫技,寅子说他需要操心的就是如何打磨自己的杀手锏:给游戏角色注入灵魂。这就好比,人们总会思考哪些元素让一个故事变得更有趣。本质上看,这和古希腊那些从一个村庄云游到另一个村庄,用奥德修斯海上探险的故事,吸引大量村民的说书人没什么不同。

但讲好故事有很多前提。没人喜欢看别人干巴巴地玩游戏,何况这个主播不是明星,也没有身材,关键还是个男的。游戏玩得好倒是其次,有趣有料才是关键,直播第一天,寅子看着自己的脸就想明白了这点。

播水浒等历史类游戏,寅子会看原著、研究人物性格、给自己的游戏人物起个诨名;播NBA2K17等体育类游戏,则会学习专业术语、研究战略战术,从场面局势、对手强弱到选手的昵称趣闻,全都记了笔记。

啧啧称奇之余,水友们(斗鱼粉丝昵称)最喜欢的还是寅子在游戏间隙创造的各种梗。如果在游戏中死了,他会大叫“滚出我的电脑”“太阳好刺眼”;赢了对手,他会大喊“你就是个弟弟”;如果被观众调侃,他会半开玩笑地送对方一个白眼“介猴不卖,拍照五块”。

或许是生在哏都自带搞笑光环,有人说他是直播鬼才,水友觉得他满腹才华。但寅子说他只是很尊重这份工作,直播不开摄像头是希望观众能真正体验游戏的乐趣,而不是盯着主播的表情和反应,把他们当主角。

“一款好的主机游戏像一本好书,通关后能娓娓道来一个好故事,也能给人以感动和启发。”寅子要做的就是钻到其中,挖掘每个角色的特点,用快乐的方式呈现出来。

“别叫我网红”

十多年前的一个夏季雨夜,在张家口市桥东区技术学院废弃的家属楼,一个少年眼睁睁看着

自己所在七楼的窗户被大风吹掉了。他明天要去谈钢材生意,四下无人时分,他却突发奇想设计了一张“Smile刨冰”的名片。

几年后,少年如愿做起了刨冰生意。但事后总结,他就不是做生意的材料:每天用自家煤气小火熬制红小豆,结果煤气爆表;亲力亲为冻冰,结果都是空心的。算来算去,一份售价1.5元的刨冰,成本高达5-6元。

后来的故事更是缺少主线:他做过平面设计、当过会计,在一家广告公司扣过图、举过三个月话筒杆……少年董安没想过,当他已过不惑之年,这个中年男人会时常在深夜、面对上万网友讲起那些荒唐往事。

董安说那些经历都是真实的,他并不是要炫耀什么成功,而是想告诉坐在屏幕前的那些年轻人:千万别走弯路。

“年轻时不懂事,什么都敢尝试,也不知道未来会怎样,但每天都很快乐。”这种快乐一直到他接触游戏直播仍延续着。2015年3月,用时仅三天,董安打破斗鱼草根主播最快签约记录。每月拿着3000元保底工资,他心里乐开了花,“谁能想到玩游戏还能挣钱?”董安说,他当时的念头就是挣钱,直到今天这个目标也没变过,“人不能虚伪,所以这也是实话”。

但钱多了,人却未必能继续快乐。2015年直播行业风云突变。王思聪携熊猫TV汹汹入局,在一轮又一轮抢人大战中,主播薪酬水涨船高,最高点时两个主播可以拍到三年一个亿。

一时间行业人心浮躁,董安也为是否跳槽焦虑过,“但挣钱要有原则,想到平台对我不错,观众也都在这,能感恩心态就平和了”。回看几年间的数次薪资变动,几乎都是平台主动提出。对人对事过于被动的判断,董安说这是性格使然,“奔四的人,改不了了”。

但竞争残酷如直播,不争不抢也不一定就意味着屈居人后。2015年9月,斗鱼主机区头部主播风行云出走熊猫TV,急需有人扛起大旗。“平台给了很多资源支持。”也是从那时起,开播不满一年的71415房间上了新台阶,“斗鱼No.1声优”寅子的名号也为更多人熟知。

董安说做直播久了容易患得患失,人没有以前快乐,要学会看淡许多事情。曾经遇到键盘侠和喷子,寅子把他们塑造成游戏里的对手不停暴打。如今的董安会深吸一口气,努力让自己冷静下来。

在去年的斗鱼粉丝节上,董安还见到了很多自己的观众,小到十五六岁的初高中生,大到四十多岁的中年人。与粉丝欢乐互动过后,董安却怎么也高兴不起来,“你不知道对他们的影响有多大,越多人喜欢你,说什么、做什么就必须更加谨慎。”

值得玩味的情景是,每当有天灾人祸发生,总会有主播从各平台上消失,“出了这样的事情,第一反应不是会不会有人伤亡,而是又可以调侃涨粉,那是做人的道德出了问题。”

如今在各路主播不遗余力博出位的直播界,“脑子里总有根弦”的寅子算得上一股清流。所以他讨厌别人说他是网红,“我觉得这就是个贬义词,我也不喜欢称我的观众为粉丝。”

一团不灭的火

“什么鬼魅传说,什么魑魅魍魉妖魔,只有那鹭鹰在幽幽的高歌……”抖音上一曲《沙漠骆驼》红极一时。视频中那个在副歌部分飙着高音的瘦小男人,正是董安。那个视频录制于他和观众的一场线下见面活动,没想到歌曲却意外走红。后来展展和罗罗火了,董安却没想过要蹭热度,还踏踏实实做自己的游戏主播。

但这种充满惊喜的意外总在上演。许航就始终记得,2017年11月18日那个颇具梦幻色彩的日子。就在那天,他创业做的第一款主机游戏《手机帝国》在Steam平台上线。但上线前一天,后台数据并不容乐观,加心愿单的玩家不足300个。但首发当晚,奇迹发生了,大量游戏玩家涌入群,500多人容量的游戏群瞬间被挤爆。《手机帝国》更是在首日排到了国区热销总榜第三名。

许航将这一切归功于寅子“出色的直播效果”。“那款游戏最后卖了8000多套,没有他的直播,我的公司能不能活到今天还不一定。”回看那场决定生死的直播,许航说他看到了一个游戏主播的专业和对游戏发自内心的喜爱。尽管后续也有别的主播玩过这款游戏,但效果远不如他。而在此之前,他并不知道寅子是何许人也。

“他(许航)还记得?”说话间,董安升高了语调,显得很开心。董安也清楚记得《手机帝国》是款很好玩的经营类游戏,玩家成为手机厂商卖手机。为了节目效果,他还找了不少同业无良商家的新闻,作为直播吐槽的谈资。

其实,成为知名主播为数不多的好处之一就是资源的充盈,有更多机会接触游戏厂商。但花得起广告费的注定只是头部几家。“国产游戏还处在抄袭、模仿阶段,原创性不强、制作也不精良。”董安知道小厂商没钱打广告,没有前奏带量,后续更难以生存。

许航就是最生动的例子,好在寅子误打误撞、免费玩了他的游戏,才得以渡劫。

正如玩Atlas时心里总也不灭的那团火,看到国产游戏还在生死边缘挣扎,董安又抑制不住想帮一把的冲动。“不差一两个小时的钱,能帮一把何乐不为?”于是他跟自己又立下了誓约:只要是国产游戏,直播时一分钱不收。董安说他有私心,在业界给自己竖起口碑的同时,其实也证明了在行业上的影响力。

与董安对话,能明显感觉到他为人处世的中庸之道,没有网络人的执拗与偏激,在肯定自己的同时,又会抛出自己的缺点。即使在获得流量认可的今天,他仍会羞于与专业的主播相比较;虽同是签约艺人,他也羞于与职业艺人相比较,“人家都是科班出身,我还差得很远。”

正如在林语堂曾在《吾国吾民》一书中所描述:他知道,在他脉管里挟着自尊与羞耻的洪潮而奔腾环流的血,是中国人的血。不管在虚拟世界还是真实的中国,八零后游戏主播董安,在互联网大潮中见证狂奔与沉寂、癫狂与落寞后,仍保持内心那一团火不灭,或在游戏里拼杀,或在现实中坚守。

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