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跳车是什么意思网络用语 桥头跳车是什么意思

发布时间:2024-07-19 15:08:32作者:隐身守侯来源:互联网

跳车是什么意思网络用语 桥头跳车是什么意思

本文目录一览:

什么是桥头跳车?为什么桥头会跳车呢?

什么是桥头跳车

不知道开车的朋友们有没有这样的感觉:每当你开车要上桥的时候,或者是开车从桥上下来的时候,会有一种十分明显的颠簸的感觉,这种现象,在很多路与桥衔接的地方,特别的显著,特别是在跨河的那种桥头。有时在桥的两头,会有一些提示牌,提示司机小心行车。

提示标语

就像上方的这张图片一样,他会提示说:“前方桥头跳车”。看见这样的标语,很多司机就纳闷了,这是什么意思?难道是让我行驶到桥头的时候跳车不成?其实不然,“桥头跳车”是道路工程中的专业术语,专业人才一听就知道是什么意思,而非专业的人,容易理解为从车上跳下来。

所谓“桥头跳车”,是指行车到桥头的时候,在桥与路衔接的地方,会有一小段下凹的路面,路和桥不在同一平面内,车上桥时,会产生一种颠簸感觉。桥头跳车有专门的提示牌:

桥头跳车

这种提示牌,在考驾驶证科目一的时候,在认标志标识的那块,相信很多人都遇见过,而且都错把他认作是“路面不平”的警示牌。

桥头跳车产生的原因是什么?

知道了什么是桥头跳车以后,我们来了解一下产生桥头跳车的原因。

桥头跳车是由路面和桥面不在同一平面内引起的,导致路面和桥面不在同一平面的原因,是由于地基的影响。

桥头跳车示意图

如上图所示,当路基的填料不均匀时,或者如填筑材料的不均匀沉降、刚柔过渡不一致、施工工艺的差异等,都会导致路面沉降。由于桥是由柱子支撑的,沉降没有路面那么明显,两者之间,就形成了差异。一句话总结:就是路基沉降。这在道路工程中,是一种比较普遍,但又不好解决的现象,这也成了道路的主要病害之一。

路基沉降实例

桥头跳车有哪些危害呢?

了解了原因,我们来看看它有哪些危害。第一点,是人们最关心的一点,那就是影响行车的舒适度。本来一路平坦的,到了桥头,突然给你颠一下,任谁都会在心里埋怨一下,这是什么破路。对于一些爱车的人来说,舒适不舒适倒不是特别重要,对车的保养才是首要的。桥头跳车的危害之一,就是增加车辆的磨耗和耗油量,为什么路不好就会增加耗油量和对汽车磨耗?这里就不做过多的解释了,相信每一位老司机,对这个原因都是深有体会。危害的第三点,是降低了道路的通行能力。路不平,通过的时候自然会把速度降下来,速度慢了,自然就会影响到道路的同行能力。本来你只需要花30秒就可以过桥的,因为减速,导致你需要花60秒才能过桥,你就说,你纳闷不纳闷。

你在开车过桥的时候,都有哪些感受呢?

中途跳车是否有理?聊聊《魔兽世界》怀旧MC4、5号的跑路问题

艾泽拉斯大陆团本便当化和版本更新速度过快,让MC越来越鸡肋,虽然有风头、艾古这些压阵,但受限其感人的掉率,可谓食之无肉弃之可惜。于是MC风脸团出现,有老板出3W包双脸,并且无论出与不出,都要支付全团3000G的门票。只是,风脸团还在试水阶段,全通团依然是主流。不过,近期的MC金团,打完4、5号的跳车行为越来越多,争议较大,引起一定的关注。

某趟看起来很红的MC,全靠单风头拍了7W金

MC的4号加尔和5号嘉顿,分别出左右风头一张。而跳车人员,并非包脸的老板,只是正常打工。主要原因,是现在的MC金团,如果不出风脸,基本分不到多少钱。野团平均一趟的时间在2小时左右,拍卖与分钱慢一点,达到2个半小时甚至3小时也有可能。而打完5号,一般只用半个小时。与其后面多花1个半小时也可能分不到金(8、9、10不出极品),不如现在就开溜。还有一点关键,MC的声望没有价值,这是和祖格,以及后期的废墟、神庙不同的地方。

下面,我们来分正反面,点评这一跳车行为。

正方观点一:金团核心是自由,跳车符合其精神

大家不喜欢DKP团重要一点,是游戏如打卡上班,团员无任何自由可言。甚至退会也是,拿了极品不能退,分低的也不行,平时要留CD,又要准时准点,提前请假。金团最大优势是自由,面对一群并不认识的人,中间打的不爽,感觉没油水,离队也是个人的自由。

D团规矩的冰山一角

反方观点一:金团也要讲契约,无条件跑路太可耻

虽然团长与开团公会属于强势一方,但散人也要讲基本的契约精神。团长的不良行为可能被刷,野人的无故跑路不见得多高尚,次数多的还上黑名单,下次人家就不带你玩了。

进组前提前说好没问题,给团长一个评估,虽然这样大概率不会进组。

虽然无条件的闷声跑路很恶劣,但有条件的找理由跑路也差不多,团长无法分辨,更没有权利阻拦。

正方观点二:金团金说话,不分金的退队理由足够硬气

金团只讲一个“钱”字,任何规矩,只要不违背大家经济利益,就不受道德的约束,包括恶意顶价、代拍、跨职业拍,天价起等等。跑路之人放弃分金资格,而且前面1-5号等于白打工,所以退队理由足够充分。'

怀旧服目前是卖时光徽章的说话

反方观点二:金团也有底线,不能为所欲为

黑上野团,有杰德跑路的法师,有雷德跑路的盗贼和战士,有比斯跑路的猎人,没有金币的利益约束,对于技术性下线之人,我们只能从道德上谴责他。金团虽然不签合同,但大家默认有通关的口头承诺。例如工作的离职,放弃部分利益,甚至连离职程序也不走,当然没有问题,但多少需要提前打个招呼,给公司缓冲和安排交接。

黑上是中途跑路的重灾区

虽然金团金说话,但如果你打一半可以无条件离队,那么团长是否可以中途无条件踢人呢?

正方观点三:素质高的美服,跳车行为成常例

公认环境更好的外服,以及契约精神更强的歪果仁,无论大小副本,金团或ROLL团,跳车行为如家常便饭。国人打个铜臭味十足的金团,咋还道德高尚起来呢?

反方观点三:外服环境特殊,国服无可比性

外服跳车高发,有两点原因:

1. 外服咸鱼玩家居多,且过分玻璃心,任何不成理由的锱铢理由,都将引发退队,这是文化的不同决定的。外服玩家把游戏与现实分得很开,将虚拟的游戏装备和金币,和现实的美元和其他价值划等号,几乎是不可想象的事。所以,中途退团的浪费CD以及不分金,根本无后果可言。

2. 外服毛团横行,同样文化原因。DKP团是主流,野团几乎都是ROLL团,金团极少。一般的野团团长,至少要黑1-2件装备。BOSS出了装备,不分职业全团ROLL,ROLL到的人现场拍卖。所以在外服,特别是美服,野团极少有能全程打完的,即使是MC这种难度。玩家稍有不爽就跑路,加上本身就技术差装备差,基本都是中途散团。

美服的野团需要提前登记装备需求

当然,美服不会因为不出风头,分金少而跳车。因为野团里的橙色物品不分,几乎是默认的规则。

文:墨迹

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