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对于那些喜欢玩乐的男人来说,是应该找一个比自己大的女人还是一个比自己小的女人呢?
如果你的女朋友的兄弟说你的经济实力还不够,那么我建议你不要去找一个比自己小的女孩。因为这些女孩往往会对你提出很高的要求,而如果你找一个姐姐,她会自动降低对你的期望。比如说,如果你只有20岁,那么你可以找一个25岁左右的女人;如果你已经30岁了,那么你可以找一个35岁左右的女人。
通常情况下,如果一个男人想找一个比自己大5、6岁的女人,那么这个选择是比较合适的。要想追到这些女人,你只需要学会说一些甜言蜜语就可以了,不需要花一分钱。我要告诉你的是,这些姐姐会反过来哄你、调戏你,甚至会教你很多开空调的知识。所以说,姐弟恋的男人还有另外一个称呼,那就是敢死队。
那么,具体应该怎么做呢?首先,你要学会说一些甜言蜜语,多画一些大饼。比如说,你可以告诉她你真的很爱她,以后赚了钱都会给她,你离不开她。她是你见过的女人中最有魅力的一个。等等。这些简单的话语会让姐姐特别喜欢。
其次,你要选择一个合适的姐姐。你要选择那些离婚三年以上、单身且有事业的女人。这些女人和前夫已经没有了感情,也没有了联系,这几年她们全身心地投入到了事业中,所以她们有一定的经济基础。如果你表现得单纯可爱,对方撩你时,你可以假装脸红。如果你脸红了,对方就会产生母爱之心,想要拥抱你。
你要知道,当一个女人比男人大5岁以上时,她的内心往往会感到自卑和恐惧,所以她会不断地给男人花钱,以此来获得内心的安全感。她们选择的男人通常都比较穷,但是只要你会说甜言蜜语,女生有钱就爱听甜言蜜语。这样,你们的需求就完全重叠了,最后很容易就会一拍即合。
如果你还想知道更多,那么你可以去看我的第一个视频,或者找我聊一聊。
星彡P丨文
今天给大家推荐一款最近我在玩的游戏吧,叫《土豆兄弟》,类吸血鬼幸存者的玩法,融合了一点肉鸽元素+自走棋里的凑对升星元素。
最初还是我朋友推荐的,有段时间我的Steam好友列表里7、8个朋友都在玩,让我萌生了好奇心,结果一下子沉迷进去。
这段时间,直播平台上也有不少主播在玩。
其实这游戏早在去年10月就上线,靠着口碑陆陆续续自来水了不少爱好者。一包烟,一杯茶,很多人一玩就是一下午。
游戏的玩法说实话很单一,画面也非常“返璞归真”,但是真的玩起来非常爽快。我非常喜欢这游戏的一点是:战斗节奏是可控的。
你要扮演一个能携带6把武器的土豆,置身于一张四方的地图里,不断有怪物向你逼近,将其击败这个过程需要你全神贯注,控制走位,躲避攻击。
——说实话,有点类似早年War3 RPG地图练功房的感觉。
以初始难度为例,一局有20波战斗,每波不过几十秒,而场地大小又有限制,面对满屏怪物时的压迫感非常强烈,肾上腺激升。
每波倒计时结束时,又能够暂时休息一下。这时候没有时间限制,可以慢悠悠升级加点、用击败怪物获得的资源在商店购买装备道具。
类似自走棋的二合一武器升星机制,加上带rogue元素的道具刷新,从多唯独提升角色的属性(血量、吸血、攻击、暴击、闪避、护甲、资源获取等)。
6把装备的效果也各不相同,衍生出来的套路还是挺多的,前十几个小时的体验里几乎没有重复。
(升级提升属性)
(花钱买买买)
紧张刺激的战斗+买买买提升实力,这一张一弛之间,能保持比较高昂的游戏状态,非常适合社畜下班后打发碎片时间。
而不是像其他类吸血鬼幸存者游戏那样,一局20多分钟,全程没有休息,有时候玩累了真的会睡着,然后突然暴毙。
(每个角色有不同的侧重点)
当然,后期你想挑战自己,可以尝试无尽模式。
只不过游戏的策略深度基本就局限于弄清楚角色需要那些属性、不需要哪些,然后玩命堆需要的这种程度……
但作为一款节奏极快、上手十分简单的爽游,《土豆兄弟》在数值体验上已经相当不错了。
(甚至还有MOD)
最近几个月我也试过一大堆类吸血鬼幸存者的,感觉可以顺带推荐几个。
首先是原作《吸血鬼幸存者》。笑死,我自己打得还没作者更新得快,每次想起来打开游戏看看,发现多了一大堆新内容。
好玩而且素质优秀的有今天推荐的《土豆兄弟》,以及《灵魂石幸存者》。
后者的缺点是光污染太严重,但游戏完整度不错,至少能保证前十个小时的体验不重复。
往下一档推荐《魔法书幸存者》就是内容有点少;《黎明前20分钟》需要瞄准;国产的《通神榜》也还不错,非常接地气,修仙题材有加成。
(通神榜)
也有走二次元风格的。比如《重返深渊》《绝望与荣光的战场DX》,后者是一款小黄油,在DLsite上评价不错,前段时间上了Steam,有部分涩涩立绘。
吸血鬼幸存者类型的游戏真的太卷了,基本上不论你喜欢什么题材,都能找到匹配的游戏。
(有破衣系统,还有战败CG)
只不过玩多了你会发现,这类游戏的最后归宿还是《以撒的结合》。
嗨呀,以撒比较耐玩……
-END-
我的父母在深夜吵架,最后我睡着了又醒来。当我打开门,看到一片混乱,我感觉天要塌下来了。下一秒,我抓住门,蜷缩在角落里,露出羽绒被。 ,闭眼,发冷,彻夜难眠。黎明时分,他完全清醒。我注意到我的身体很冷,我的声音沙哑,我的脸很粘。当你哭的时候,我想我可能真的病了。于是我带着朋友去医院查明了感冒的原因,去看了医生。当医生告诉我我患有重度抑郁症时,我并不感到惊讶或害怕,但我感到更加孤独。原来,赵泽在意识到这一点之前,已经深有体会。我遵医嘱,按时去医院,每天按时吃药。一切都很好,除了我兴奋并服用六粒胶囊的那一刻。今天我的一个朋友和我分享了一首我爱了很久的兄弟的歌。我觉得这首歌是我自己唱的。
同样的孤独,同样的脆弱,同样的痛苦,几乎是自杀式的逃避痛苦的尝试,没有人理解我,没有人安慰我,没有人在我需要的时候出现。我以前不知道这一点,但现在我知道下雨时太阳消失是多么困难。我很高兴我生命中的某个人正在尽最大努力为我摆脱鹦鹉。感谢他,我对未来充满期待。我心想,如果这首歌能火起来呢?他看起来像我要找的超人。他摸了摸鹦鹉说:别担心,我在车站,没有噪音,也许它就在我们旁边,这是你今天看到的第一张或最后一张摇晃的脸。我看他好久没笑了,你要安慰他吗?所以你用手触摸镜子,是的,是的,可能是你,可能是我,可能是我们中的任何一个。白天我们必须微笑面对世界,但晚上我们独自躺在床上,悲伤而绝望。
在别人眼里,你可以和以前一样。但只有你自己知道,无数次你游荡到神界,半夜歇斯底里的崩溃。如果你想像最近去世的韩国演员一样与世界一起训练,你会感觉更好。就像崔旭和元元一样,没有人知道他们积累了多少冲击力。直到那时,我才决定以一种极端的方式离开我所热爱的世界,把更多的生死留给人们。 4. 如果他告诉你他可能生病了,那意味着他认为你对他很重要。所以不要误会,我认为你很好,大部分时间看起来很正常。你知道,你必须不惜一切代价跟随他们,倾听他们的声音并让他们热身。亲爱的朋友们,如果你现在在黑暗中无助,相信太阳正在回到你的世界,你所要做的就是等待那个来到你世界的人来拥抱你。他会像一个伟大的英雄一样保护你。当你的救赎与你的欲望碰撞时,总有人在暗恋你。
数据是个宝
数据宝
炒股少烦恼
2024年游戏行业的产品周期和景气度有望持续提升。
国产网游版号发放量持续破百
今日早盘游戏概念异动拉升,华谊兄弟、姚记科技盘中一度涨停,冰川网络、恺英网络、巨人网络、中青宝、皖新传媒、三七互娱等个股盘中纷纷冲高,国脉文化收盘涨停。
2月27日,国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批,这也是国产网游版号发放量连续第3个月突破100款。本次获批产品包括腾讯参与投资的《黑神话:悟空》,网易的《天启行动》,完美世界的《完美新世界》,中青宝的《九州元意歌》等。
其中《黑神话:悟空》《无限暖暖》等备受玩家关注。消息一出,“《黑神话:悟空》获批”、“《无限暖暖》过审”、“游戏版号”、“111款国产游戏获批”等相关话题迅速冲上微博热搜。
《黑神话:悟空》被誉为国产3A游戏之光。该游戏是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,故事取材于“四大名著”之一的《西游记》,将于2024年8月20日发售。
此外,近日,抖音集团旗下北京字跳网络技术有限公司申请注册3枚“抖音游戏”商标,国际分类为广告销售、科学仪器、通讯服务,当前商标状态均为申请中。此前,北京字跳网络技术有限公司已成功注册“抖音云游戏”“嗷哩游戏”“蛋卷游戏”等商标,“抖音游戏”商标则为首次申请。
中原证券认为,从国内游戏行业的重点产品立项情况来看,《黑神话:悟空》等大作的出现,表明国内游戏厂商已经在高质量的游戏产品上加大投入,力求打开国内3别游戏市场的缺口。目前的版号发放情况在一定程度上表明了监管部门的态度,游戏行业仍有比较好的业绩增长机会。
机构看好游戏行业景气度提升
2月26日,中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的数据显示,1月中国游戏市场收入同比增长1.22%。
近年来,中国游戏产业发展迅速。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年我国移动游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%。2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模达到6.68亿,再创新高,2024年游戏市场有望进一步回升。
展望后市,机构表示,春节前游戏行业的短期的系统性下跌不改长期价值,预期落地的监管政策文件或将相对柔和。目前,悲观情绪已充分释放,估值修复趋势明显,叠加文生视频技术突破可能在长期提高整个游戏行业的生产力水平,建议关注板块机会。
长城证券指出,从版号发放时间以及数量来看,政策端正持续释放积极信号。游戏行业具备较高景气度,建议关注后续新品测试情况以及上线为公司带来的边际变化。
信达证券认为,2024年游戏行业的产品周期和景气度有望持续提升,AI技术有望步入新发展阶段,有望助力行业降本增效的提速以及长期对游戏行业生产方式的重塑。
机构一致看好14只网络游戏股
证券时报·数据宝统计,截至目前,共有51家A股游戏企业披露2023年度业绩预告。以业绩预告下限来看,32家公司业绩预计盈利,名臣健康、世纪华通、冰川网络等21家净利润预计翻番;另外,文投控股、天娱数科预计将有数十亿元的亏损,汤姆猫、凯撒文化、华谊兄弟、三六零也有超5亿元的亏损。
2月以来,网络游戏板块个股平均涨幅4.96%。板块涨多跌少,成份股中昆仑万维大涨30.82%,姚记科技、恺英网络、三六零、紫天科技涨超20%。不过,从个股最新收盘价来看,仍较2023年高点呈现较大幅度回调,板块平均回撤超40%。其中电魂网络、新迅达、游族网络、吉比特、富春股份等20只个股回撤幅度超50%。
海通证券对此表示,中长期游戏出海、MR内容及生成式AI技术的应用,都有望给游戏产业带来更广阔的发展空间,股价回调后游戏核心白马估值已经回到历史底部区间,估值性价比凸显。
从机构关注度看,芒果超媒、吉比特、恺英网络、三七互娱、完美世界超30家机构评级;万达电影、巨人网络、中青旅、神州泰岳、盛天网络近期获得10家以上机构评级覆盖。
未来成长性方面,根据3家及以上机构一致预测,天娱数科、奥飞娱乐、中青旅今明两年业绩增速均值超50%,电广传媒、名臣健康、协创数据、宝通科技、完美世界、盛天网络亦有超30%的业绩增幅。
截至最新,协创数据、汤姆猫、完美世界、吉比特、天娱数科获多家机构密集调研,其中汤姆猫高达185家。
在机构调研中,汤姆猫表示已与苹果洽谈为Apple Arcade游戏平台上线新的独家游戏产品;公司与华为鸿蒙也有合作,2021年以来,公司《汤姆猫跑酷》《汤姆猫总动员》以体感游戏、车载游戏等创新体验方式,先后上线了华为智慧屏、华为鸿蒙车载系统等新型智能终端。
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责编:谢伊岚
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