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死到临头的老徐,危机时刻硬生生的将女人薅了下来。然而下一秒,怪物的大长蛇又对准了男人,两人再次交换位置。危机时刻,老徐拼尽全力将女人薅了下来。这个过程中可以看出胖子的特殊情况,还是有用处的。
下一秒,怪物立马将目标换成身材匀称的小姑娘。看到这一幕,众人都松了一口气,但事情并没有结束。下一秒,怪物的大长蛇又转向了老徐。在那个关键的时刻,我决议不会错过表白的机会。
正当我们陷入危险之际,那个小胖子竟然灵机一动,一个跳跃就将老徐从危险中解救了出来。我们三人立刻跑进前面的庐阳岛世界,身后的小壁虎却停下了脚步,似乎在害怕着什么位置的危险。小壁虎停下的地方似乎有什么让他感到恐惧的东西。他那小小的身躯在颤抖,仿佛在向我们警示着什么。我们都屏住了呼吸,静静的等待着接下来的情况。
就在这时,一个庞然大物从芦苇荡的阴影中冒了出来,吓得小壁虎连忙逃尸,我们的心也跟着悬了起来。真是惊险的一幕。
喜欢解说点点关注。
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下一秒,怪物立马将目标换成身材匀称的小姑娘。看到这一幕,众人都松了一口气,但事情并没有结束。下一秒,怪物的大长蛇又转向了老徐。在那个关键的时刻,我决议不会错过表白的机会。
正当我们陷入危险之际,那个小胖子竟然灵机一动,一个跳跃就将老徐从危险中解救了出来。我们三人立刻跑进前面的庐阳岛世界,身后的小壁虎却停下了脚步,似乎在害怕着什么位置的危险。小壁虎停下的地方似乎有什么让他感到恐惧的东西。他那小小的身躯在颤抖,仿佛在向我们警示着什么。我们都屏住了呼吸,静静的等待着接下来的情况。
就在这时,一个庞然大物从芦苇荡的阴影中冒了出来,吓得小壁虎连忙逃尸,我们的心也跟着悬了起来。真是惊险的一幕。
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大蛇(3)。
在工地上一声巨响过后,人们惊奇的发现从土地里冒出了一件未知的物件,他们纷纷过来围观。然而这一刻不幸的事情发生了,一条长达百米的巨蛇破土而出,盘旋在高空,用冷酷的眼神俯视着他们。巨蛇随即猛然摆动身体将一群人弹飞至天空。工头试图逃跑,但当他转身时被眼前的景象惊得无法动弹,一头巨大的暴虐龙正向他疾驰而来。
此时的老板因无法与工头取得联系,对岛上的情况一无所知,于是决定大力推广这座旅游岛,他成功的吸引了一批游客前来。一辆大巴车在导游带领下行驶在岛上,游客们欣赏着美丽的风景。一个小男孩发现远处的山上有异样,他正要告诉妈妈,却被妈妈递过来的水壶打断。
此时大巴车前方突然飞来一块巨石,司机迅速反应避免了可能发生的悲剧。但当大家下车查看时,他们并未意识到危险,正悄悄靠近。一个男人来到小溪边方便,嘴里还不忘调戏旁边的小男孩。突然草丛中伸出一根长长的舌头,牢牢的吸附在男人的脸上,瞬间将他卷走。
同时老白在旁边的石头上发现了一些不明的绿色液体,忽然感觉情况不对劲,刚要告诉大家注意一点,马上一根舌头快速飞来卷走了一名男子。众人惊恐万分,纷纷奔向大巴车。但当他们看向车外时,发现一只酷似青蛙的怪物趴在一处高地。老白急忙让大家保持安静,并翻阅古生物资料进行比对。
经过一番查找,他告诉大家这个怪物被称为魔鬼王,是一种极其凶残和狡猾的生物。就在众人惊悚未定时,突然一条大蛇从车顶划过,将他们连人带车举至半空。老白更是无法相信自己的眼睛,传说中的盘古王蛇竟然真的存在。盘古王蛇仿佛察觉到了危险,立刻丢下车子迅速逃离了这里。
众人拖着伤痕累累的身体从车里艰难的爬出来,还没来得及喘口气,躲起来。大家吓得赶紧躲到车后,一只凶猛的暴虐龙突然出现,他把头伸到车子的上端,众人吓得大气都不敢出。
这部电影真是让人惊叹不已,情节紧凑刺激,视觉效果震撼强烈,推荐大家去观看原片,相信你一定会觉得看这部电影绝对物超所值。
作为《无双大蛇》系列的第二部,2013年发售的《无双大蛇2》登录过PS3、PS4、PSV、Xboxone多个主机平台,唯独没有登录PC,是系列粉丝的遗憾。而当如今《无双大蛇2》以终极形态登录Steam平台后,这份时隔十年的无双情怀依然乐趣横生。
独一份的体验
本次登录Steam的《无双大蛇2 终极决定版》(以下简称《大蛇2 终极版》)包含了游戏本体和游戏推出以来几乎全部的拓展内容:大量的服装、DLC剧本、武器、无线迷宫地图等,不需要玩家再额外掏钱。
不过Steam版自带繁中和简中语言,之前多个主机版本不带中文的语言问题终于不再成为玩家的阻碍。简中采用是国行Xboxone版本的文本,连一些升级、获得物品的英文提升也一并翻译成了中文,不过有些地名的翻译和繁体版有点微小的出入,玩家可自行选择。
作为一个PS3时代的游戏,《大蛇2 终极版》的画面当然还是停留在了那个时代,以如今的眼光看起来场景贴图、光影特效等方面的落后不可避免,对画面的要求比较高的玩家会不太容易接受。不过Steam版的优势在于解锁了4K分辨率和稳定60帧,之前各个版本都没有达到这两点。
4K分辨率的加持让游戏整体的贴图略清晰了一些,但毕竟材质贴图并没有更换,游戏画质整体提升有限;战斗场景的稳定60帧,则让游戏的战斗体验更加流畅,“割草”的爽快度倍增,也让Steam版《大蛇2 终极版》增加了不少值得再体验的价值。
此外,游戏还针对PC的键鼠和外接手柄做了一定的适配,玩家除了可以更改更多的键位,确定取消的按键也可以调换,也算是弥补了之前主机版本的一些缺憾。
最美好的模样
无论是你很久没有再玩过《无双大蛇2》,还是因为种种原因错过了这部作品,当发售近十年后我们再去回味它时,依然要感叹于《无双大蛇2》的体量规模:剧情故事跌宕起伏、完整饱满;玩法系统丰富多样,乐趣横生;登场武将众多,个个有戏份。
《大蛇2 终极版》的剧情故事衔接于初代,三国、战国、仙界英雄联合击败魔王后,蛇妖再临降祸人间。虽然《无双大蛇》系列的背景设定颇为脑洞大开、天马行空,但在游戏的煽情演出、人设性格、氛围设计等烘托下,还是营造出了不错的代入感。2代就很好地沿袭了初代“绝望逆境中充满希望”的故事情绪,玩家在一个三国与战国武将英雄尽数陨落牺牲、世界即将毁灭的绝境下,与拥有时光穿梭能力的辉夜姬一起回到从前拯救同伴、改写剧情,并最终同心协力又一次击败复生蛇魔。这种逆天改命、热血中二的故事设定真是再契合无双不过。
并且《无双大蛇2》的故事剧情没有仅停留在击败蛇魔上,而是用相当的篇幅将玩家带回到一切故事的起点仙界,完整地讲述了蛇魔诞生起源故事,将两代故事的前因后果做了一个完整合理的收尾。完整丰满的故事意味着庞大的关卡规模,游戏的主线、各种支线、IF篇关卡都包含在内,一共有134个剧情关卡,这还不包含后续大量更加放飞自我的DLC剧情关卡。
丰富的关卡除了讲述完整的故事,也给了本作多达145位形象、性格各异的武将足够的发挥空间。本作中绝大部分武将在“击败蛇魔拯救世界”的主线故事里都有自己的演出台本和剧情逻辑,你能感受到他们是一个个有性格、有想法的武将英雄,而不仅仅是玩家手中的割草工具人。
本作的战斗系统属于中规中矩,当时《三国无双》《战国无双》里该有的花样基本都有,武将的专属技(EX技)、特殊技(T技)、合体技、武将特性一个不少,因此也保证了每位武将不同的动作模组。这些都是多年来无双系列迭代累积下的资产,虽没什么新意,但即便是放到今天依然不显过时。
除了故事模式,《大蛇2 终极版》的其它几个模式也有不错的乐趣。对抗模式里玩家可以选择三名武将与对手PK,过程中可以利用收集的秘技卡来改变战局,可以说是回到了最初无双系列格斗游戏的感觉。真无双战场模式则给了玩家一个关卡编辑器,玩家可以修改某个关卡中登场的武将、台词、BGM等,上传给别的玩家图一乐。
而无限模式则将玩家扔到一个个迷宫当中,玩家需要依靠选择的五名武将在迷宫里不断地 探索地图,寻找出口。过程中四处出现的敌人会随着瘴气强度上升逐渐变强,玩家需要激活地图上的龙脉来增强自己或是削弱瘴气。阵型是无限模式中独有的元素,不同的阵型对玩家队伍有不同数值和效果提升,想要在高瘴气强度下存活,阵型的作用不可忽视。
相较于剧情演出丰富的故事模式,完全注重战斗和迷宫探索的无限模式所能提供的乐趣也丝毫不少。
总评
你可以把《大蛇2 终极版》形容成一锅冷饭,厨师也确实几乎没有在这次的翻炒中加入新的佐料,但得益于厨师恰到好处的几次颠勺,这锅冷饭以最完美的状态呈现到了玩家面前。如果你对爆肝割草游戏不反感、对上世代的画面不排斥,《大蛇2 终极版》这款老游戏依然有能让你忘记窗外酷暑的独特魅力。
死到临头的老徐,危机时刻硬生生的将女人薅了下来。然而下一秒,怪物的大长蛇又对准了男人,两人再次交换位置。危机时刻,老徐拼尽全力将女人薅了下来。这个过程中可以看出胖子的特殊情况,还是有用处的。
下一秒,怪物立马将目标换成身材匀称的小姑娘。看到这一幕,众人都松了一口气,但事情并没有结束。下一秒,怪物的大长蛇又转向了老徐。在那个关键的时刻,我决议不会错过表白的机会。
正当我们陷入危险之际,那个小胖子竟然灵机一动,一个跳跃就将老徐从危险中解救了出来。我们三人立刻跑进前面的庐阳岛世界,身后的小壁虎却停下了脚步,似乎在害怕着什么位置的危险。小壁虎停下的地方似乎有什么让他感到恐惧的东西。他那小小的身躯在颤抖,仿佛在向我们警示着什么。我们都屏住了呼吸,静静的等待着接下来的情况。
就在这时,一个庞然大物从芦苇荡的阴影中冒了出来,吓得小壁虎连忙逃尸,我们的心也跟着悬了起来。真是惊险的一幕。
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在玩家的心目中,卢卡尔应该是很多玩家挥之不去的阴影吧!毕竟是《拳皇》系列登场最多的人物。但是随着剧情的发展,作为最强人类的卢卡尔,以及暴风高尼茨明显已经不够看了。
如今《拳皇》已经先后经历了好几个章节,每个章节中都会出现一些战斗力比较夸张的BOSS。他们甚至已经强大到不通过剧情杀就无法击败的程度了。
那么,这些BOSS谁才是你心目中的“最强”呢?
无界和祸忌(战斗力:4000)在《拳皇2003》中有两个路线,一个是对付阿迪尔海德,另一个是面对无界。就看玩家在小BOSS草薙处怎么抉择了。
阿迪尔海德已经非常难缠了,但是无界的战斗力明显在他之上。无限召唤的石柱石头让多少玩家吃了大亏。在剧情中也仅仅是被主角队一行人击败逃走而已。但也没有机会再出场了,被斋祀给吸收。
另一边的祸忌就更加强大了,虫洞的召唤,加上各种超强攻击判定的飞行道具,各种无耻的空间穿越,最远的指令投,让玩家几乎没有还手的余地。
这还是CPU操作的,要是玩家能控制的话,就算你一开始就挡也坚持不了多久。但遗憾的是出场时间比较短,被强行剧情杀了
要不是紫苑叛变的话,不知道有没有人可以打败他们。遥远彼一族的实力根本没有完全暴露出来。全都是被剧情杀死的。
威尔斯(战斗力5000)威尔斯是出现在《拳皇14》中的神秘生物。根据《拳皇14》的授权漫画来看,威尔斯并非是来这个世间的生物。
在《拳皇15》中德洛丽丝这里可以得到部分情报。来自非洲的大祭司德洛丽丝在库克里还小的时候就已经死了,威尔斯事件发生之后,她被强行复活。
她知道,随着威尔斯再次降临,传说中的造物主,人类真理的尽头母神欧拓马拉加将会苏醒。也就是说,威尔斯的出现仅仅是为了衬托出“后面还有一个更狠的”。
而且威尔斯永远都不会消亡的,它是如何存在的至今仍然是一个谜,但是很明显和人类的情绪有直接关系。要不然也不会因为伊丝拉的情绪而诞生了。
威尔斯在《拳皇15》中出现了里威尔斯形态,是用伊丝拉身上剥离出来的。不过因为是小BOSS,战斗力并没有那么强。
威尔斯拥有控制空间、时间的能力,同时也有复活的能力。战斗力非常之强悍。阿修被他复活了,斋祀也有可能在另一个时空复活;大蛇被复活了,但是这个时代没有媒介,又被三神器封印了(漫画中是让八神庵成为媒介,要不是娜可露露出现就成功了)。
大蛇(战斗力6000)大蛇最初的设定是“地球的意志”,光是这个招牌就已经够唬人了。但为了后续能够有更强大BOSS的剧情,不得不将大蛇的人设改成“亚洲意志”。
大蛇虽然是地球的意志,但并非是神祇。其实在侍魂系列中也有一位地球意志,那就是娜可露露,她可以和森林对话,也可以穿越时空。在《拳皇14》漫画中,麦卓和薇思将八神庵成功打造成为“依代”,也就是触媒,差点就让大蛇再次降临了。
是另一个地球意志娜可露露进行阻止的,只有她才能看到牵制八神庵的“丝线”。
在《拳皇97》中大蛇作为CPU出现是最弱的BOSS,但玩家要是能使用这个人物的话,那就比较强大了。对于其他角色来说就是碾压的实力。
大蛇在《拳皇》系列中每次都是被剧情杀的,而且人类还根本杀不死它。
血之螺旋阿修(战斗力6500)其实按照设定,斋祀和大蛇同为地球意志,战斗力应该差不多才是。但毕竟不是一个年代的作品,黑修的出现的的确确刷新了玩家们对BOSS强度的认知。没想到BOSS还能无耻到这种程度。
在《拳皇15》之前黑修是被玩家们公认最强的BOSS,甚至在大蛇之上。此时他的力量已经拥有了无界、阿修、以及之前夺取的八尺琼勾玉、八咫之镜,还有通过仪式得到了大蛇之力。
是《拳皇》史上唯一一个没有被人类打败,而是死于时间悖论的BOSS。
欧拓马拉加(战斗力10000)曾经出现的BOSS再狠也都是来自地球上面的。而这位BOSS则是来自多元宇宙中的,目前她真实的来历仍然是一个谜。但是从德洛丽丝这里我们得知,她来自虚空,是人类真理的终点,非洲某宗教信仰中的母神。
根据哈迪斯获取的情报表示,在非洲一个特殊的宗教中早就已经有了欧拓马.拉加的传说。在预言中提到了威尔斯,它的出现会为世界带来灾难,它会为母神献上灵魂,打开通往异世界的大门。
母神欧拓马拉加降临的目的就只有一个,让这个时间控的世界重新恢复秩序,也就是毁灭世界然后重生。而操控之间这个罪名最终落在了阿修的头上,在他们队伍的结局中有额外的剧情。
欧拓马拉加是真正意义上的神祇,使用的攻击方式完全颠覆了人类的认知。头上的两只触角只要在动你就基本上没有机会。而且就算你打败了她,还要进阶一次,难度非常之大。
当然了,每个玩家对游戏剧情的理解都是不同的,欢迎大家在评论区留言哦!
注:文中同人图片来自网络,如侵删
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