比上一个版本,更好一点儿。
《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是“牧场物语”系列第25周年的纪念作品,但相比于它的意义之大,其初期Switch版本的质量,却并不能让所有玩家都感到满意——甚至和3DS上的“三里屯”相比,都仍有一定的不足。
不足的原因有很多,可以是技术力,也可以是想象力,各个环节的缺失,都可能会导致作品本身,呈现出某一维度的短板。而“牧场物语”系列作为Marvelous手上最大的底牌,却并不具备与之影响力相对应的研发力,这也就造成了《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》Switch版本尴尬的窘境——BUG繁多,基础功能缺失,底层玩法匮乏等大大小小的问题,不一而足。而Switch机能有限的现状,加剧了这些问题,游戏也一度在日本的社交媒体中遭遇“炎上”。
不过,随着官方对游戏本体持续的更新,在这些问题被逐步解决后,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》又显示出了它优秀的一面——PlayStation 4版本的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》不仅摆脱了Switch机能有限的桎梏,更是整合了Switch版季票的追加剧情,让游戏以一个更加完整也更加优秀的姿态,呈现到玩家面前。
改变,是所有游戏IP在长时间的市场发展中,所必要面对的考验,这可能是一场困境,也可能是一场机遇。
作为继外传作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》与重置作品《牧场物语:重聚矿石镇》外,首次登录次时代平台的“牧场物语”正传续作,它身上承载了更为宏观的夙愿,所以,改变刻不容缓。也正因为改变,本作不可避免地在与时代的接轨中作出了一定妥协——“牧场物语”开始向市场内的后辈们靠拢了。
Marvelous在“牧场物语”上做出的诸多改变,从不同角度上诱发了本作褒贬,双重意义上的独特。
向市场主流的形式靠拢,这一点不管是美术上,还是底层玩法上,玩家都能有所察觉。好的一方面是,“牧场物语”不再显得有时代隔阂,当下市场的玩家也可以很轻松地融入“牧场物语”的故事。而反过来讲,系列的老玩家也可能会觉得,现在的“牧场物语”不够有味道。
但不管是趋向主流,还是保持本我,只要游戏足够好玩,就没有问题,毕竟没有人会拒绝一款好游戏。所以尽管系列老玩家在刚入手《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》时,会觉得和想象中不太一致,但在习惯了“技能等级”等新设定后,醒目的养成机制又足以给予玩家适当的正反馈。
很多玩家调侃“牧场物语”是一款佛系养老的游戏,但在快节奏的当下,想继续依靠玩家自身的用户黏性去保持游戏活力,显然是天方夜谭的事情。所以《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》设计了12种类似“采伐”“挖掘”等和牧场生活息息相关的生活技能,技能会随着玩家进行对应活动获取经验,而当某个技能达到一定等级后,玩家就能解锁全新的制造图纸。
通过使用技能来丰富牧场,而等级也会随着技能的使用变高,进而解锁全新的选项,一系列的运作让《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》拥有了一套公式化的流程操作,解锁图纸作为升级奖励也能无形中鼓励玩家推进流程。
虽然新作看起来不再那么佛系,但它却给予了这个系列之前所不具备的积极引导,设立了本作在系列IP中独有的优势。对于玩家来说,可视化的经验以及弹出的技能升级提示,会与农作物的收成,动物的养育所区别,并共同让玩家感受到更积极的游戏氛围,继而产生持续游玩的动力,数值也为玩家带来了清晰的流程脉络,辅助玩家找到了每个阶段的流程目标。
与“技能等级”相对应的改变是,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》取消了前作中那些刻意繁琐化的操作。
比如物品的捡取,以及道具功能的整合,这些细枝末节的调整,在游玩中给予了玩家极大的方便。举个例子,在前作“三里屯”中,玩家在采矿点挖掘的矿石会先掉落到地面,此时需要不断按键捡取,才能将矿石收入囊中。
但在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》中,这种无意义的机械劳作就得到了极大的改善,掉落在地面上的矿石会自动进入玩家的背包,无疑增加了整个劳作工程的流畅性。
值得一提的是,被称为历代作品中最枯燥的“下矿”玩法,也在本作中被优化了不少。新登场的矿洞生物地鼠,以及亚种高级放电地鼠,都为这个玩法增添了一丝紧张与刺激。虽然本质上,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》并没有为系列开拓出战斗玩法的先河,但“打地鼠”也从另一个维度上,让重复的“下矿”变得不那么枯燥。
与此同时,过往作品中反复的上下楼层这一动作,也被消耗体力快速“下矿”的功能取缔,为玩家节省时间,来到最底下的矿洞挖掘资源。可以说,只要上手试玩,就会发现简化了底层操作的好处,它精简了无意义的繁琐流程,来为真正重要的事物腾出时间,这更加贴合当下市场中,玩家对快节奏流程的需求,也让游戏的爽点,更加密集。
与Switch版本相比,这些玩法的表现都要显得成熟了许多,玩家不再会遭遇到奇奇怪怪的BUG,读盘时间过长的问题也得到了极大的改善。并且在拓展DLC中,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》还追加了两个迷你剧本——“橄榄镇 神秘档案”跟“传说中的可乐嘭舞蹈”,以及3个恋爱候补包。
系列老玩家在看到这份名单时一定会高兴得手舞足蹈,因为这些角色是分别来自于前作《牧场物语:起源的大地》中的菲利希亚和尼尔,来自《牧场物语:连接新天地》的伊利斯和雷加,以及来自《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》的莉雪特和卢迪斯。
在崭新的世界中与这些老面孔邂逅,会是本作恋爱玩法的一大亮点。
相比Switch版本发售初沸沸扬扬的负面评价,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》在将这些问题解决以后,沉下心来的玩家也发现了“牧场物语”值得夸赞的一面。诚然,这些改变不足以令本作达到质变的地步,但它已然从难以下咽,变成了几百小时也无妨的“休闲”游戏。
简单来讲,它值得让玩家为之去肝了,在工业水平上也合格了,玩法的拓展与填充也与本世代接轨了。面对各方各面都有了长足进步的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》,玩家本该给予一定的鼓励,若不是Switch版本初的境遇,它也不会蒙受这么大的诋毁。
缺陷,玩家们看得见,而进步,玩家们更是看得到。在各方面的缺点都尽数消失以后,玩家们这才看到了《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》的原貌,并给出了值得的评价,果然还是该骂骂,该玩玩,好游戏,是玩家不会拒绝的事物。
DNF这游戏的版本更新频率还是非常高的,在这运营的十多年期间也不知道更新了多少个版本了。而每次版本更新后,都会有一大批的新装备出现,一般来说新装备的属性往往比旧装备的要厉害不少。其中有些装备的属性也是越来越强大了,甚至还非常的逆天。
就像是这把在90版本更新出的最强史诗武器,灵魂剥离,这把武器的属性那是远远超出了版本了,就算是一些100级的史诗武器或许也都没有灵魂剥离的伤害提升大。这武器除了附加25%的暗属性伤害之外,暗属性强化大于120时还能增加16%的伤害。不过一般来说属性越强的装备,其副作用也就越大。而这把武器的负面属性就是,每次攻击都会减少1%的蓝量,蓝量不够就直接扣血。也就是说可能带着这把武器刷图,boss还没有见到,自己就已经是被这把武器给害死了。
其实地下城这游戏还有很多这种属性强大,但负面作用同样惊人的武器。对于这些武器大家也是又爱又恨啊,好不容易爆出来了,却又不敢使用。还有这把等级仅有20级的史诗武器,地狱邪目,竟然可以附加100%的伤害。但前提是得在失明的状态下才行,带上这把武器之后这真的是彻底成为天帝玩家了啊。
就算是地下城最经典的装备,灵魂猎者也是不例外。这个灵魂猎者的属性是真的强大,虽然只是一件55级的史诗项链,但凭借着这出色的属性,这件装备也成为了地下城最保值的装备。很多玩家从60版本带到了85级版本都舍不得换下这件55级的史诗项链,可以看出这件装备的属性有多么的强了。不过要想触发灵魂猎者的属性那也是有代价的,每分钟需要消耗一个灵魂晶石才行。虽然现在灵魂晶石已经是不值钱了,但在当年普通玩家就算是爆出了灵魂猎者也是不敢带的,这灵魂晶石的消耗实在是扛不住啊。
不过相比于这件装备,灵魂猎者的消耗算是非常小的了。这件装备可谓是地下城史上最坑钱的史诗,土豪都不敢轻易使用,跳一下就收费一百。这件叫做大地之灵项链的史诗装备我想很多玩家都是第一次听说吧,毕竟这件装备可以说是老古董了,只有骨灰级老玩家可能才见过。这件20级的史诗项链的属性非常的奇葩,跳跃的时候可以加速降落,重点是使用一次需要消耗100金币,也就是说跳一次就要收费一百。
可能一百金币对于现在的玩家来说真的是可以忽略了,但放在以前一百金币也是很珍贵的。当年很多玩家的背包里面的金币量都不超过一百万金币,这对于一些需要经常跳跃的职业来说,一把图至少也要跳上百次,那就是上万金币的消耗了,这让土豪都不敢轻易使用这件装备啊。最重要的是这件装备的属性太鸡肋了,如果花一百金币可以增加30%的伤害,我想大家还是可以接受的。
虽然很多老装备的属性很奇葩,连增加宠物攻击力的武器都有,但不得不承认那个版本是地下城最有趣的版本了。
copyright © 2022 一生命运网 版权所有 辽ICP备2022007116号-4
法律声明:本站文章来自网友投稿,不代表本站观点,版权归原创者所有,如果侵犯了你的权益,请通知我们,我们会及时删除侵权内容!