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德阳殿蛇:皇宫大内出现白磷巨蟒,暗示洛阳将起兵乱之祸汉桓帝举办登基大典的那天,在德阳殿上曾经一条蛇出没,等到派人去找的时候,又找不到踪迹。洛阳市令淳于翼颇通占卜谶纬之术,听说了这件事后,对此解释说:“蛇的身上长有鳞甲,这是铠甲和兵器的象征。大蛇出现在皇宫里,暗示皇宫里将发生,有大臣将遭受刀兵之祸。”淳于翼认为这不是好兆头,于是就找了个机会,弃官跑路了。等到了延熹二年,汉桓帝联合宦官,发动兵变,诛杀大将军梁冀,随后动用军队,捉拿梁冀家属,将整个梁家灭族。在兵变中,很多无辜的人也被牵连诛杀。
小评:从本文开始,搜神记里的异象凶兆开始转移到东汉的皇帝身上。读到这里,小编突然发现,搜身记里的异象,基本上全是凶兆,没有一个祥瑞吉兆,而且把东西两汉,数得上的昏君讽刺了一个遍。本文出现的汉桓帝,本名刘志,是东汉第十一位皇帝,14岁的时候,在宦官曹腾和外戚梁冀的扶持下,登基成为皇帝。27岁的时候,依靠宦官,一举铲除大将军梁冀。汉桓帝虽然消灭了外戚干政,却宠幸宦官,造成了宦官专权误国的局面,并且一直持续到东汉灭亡。某种程度上,汉桓帝可以说是东汉王朝的掘墓人了。
图片源自网络,侵删
原文:汉桓帝即位,有大蛇见德阳殿上。洛阳市令淳于翼曰:“蛇有鳞,甲兵之象也。见于省中,将有椒房大臣受甲兵之象也。”乃弃官遁去。到延熹二年,诛大将军梁冀,捕治家属,扬兵京师也。
声明:《搜神记》是东晋史学家干宝(?—公元336年)创作的小说,就创作年代来说,距今也有将近1700多年的历史,在这期间,中国的神话故事也是个不断演化和补全的过程,记述的角色形象和现今的主流形象难免会有所偏差。因此本文主要是针对搜神记原文做的读书笔记,以原文翻译加脑洞补足为主。由于个人知识水平有限,部分词汇的翻译难免不够准确,另外对于文中的一些人物故事在《搜神记》以外的记载,了解的也不是太全面,叙述的时候难免有所疏漏,错误之处,请多包涵。
德阳殿蛇:皇宫大内出现白磷巨蟒,暗示洛阳将起兵乱之祸汉桓帝举办登基大典的那天,在德阳殿上曾经一条蛇出没,等到派人去找的时候,又找不到踪迹。洛阳市令淳于翼颇通占卜谶纬之术,听说了这件事后,对此解释说:“蛇的身上长有鳞甲,这是铠甲和兵器的象征。大蛇出现在皇宫里,暗示皇宫里将发生,有大臣将遭受刀兵之祸。”淳于翼认为这不是好兆头,于是就找了个机会,弃官跑路了。等到了延熹二年,汉桓帝联合宦官,发动兵变,诛杀大将军梁冀,随后动用军队,捉拿梁冀家属,将整个梁家灭族。在兵变中,很多无辜的人也被牵连诛杀。
小评:从本文开始,搜神记里的异象凶兆开始转移到东汉的皇帝身上。读到这里,小编突然发现,搜身记里的异象,基本上全是凶兆,没有一个祥瑞吉兆,而且把东西两汉,数得上的昏君讽刺了一个遍。本文出现的汉桓帝,本名刘志,是东汉第十一位皇帝,14岁的时候,在宦官曹腾和外戚梁冀的扶持下,登基成为皇帝。27岁的时候,依靠宦官,一举铲除大将军梁冀。汉桓帝虽然消灭了外戚干政,却宠幸宦官,造成了宦官专权误国的局面,并且一直持续到东汉灭亡。某种程度上,汉桓帝可以说是东汉王朝的掘墓人了。
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原文:汉桓帝即位,有大蛇见德阳殿上。洛阳市令淳于翼曰:“蛇有鳞,甲兵之象也。见于省中,将有椒房大臣受甲兵之象也。”乃弃官遁去。到延熹二年,诛大将军梁冀,捕治家属,扬兵京师也。
声明:《搜神记》是东晋史学家干宝(?—公元336年)创作的小说,就创作年代来说,距今也有将近1700多年的历史,在这期间,中国的神话故事也是个不断演化和补全的过程,记述的角色形象和现今的主流形象难免会有所偏差。因此本文主要是针对搜神记原文做的读书笔记,以原文翻译加脑洞补足为主。由于个人知识水平有限,部分词汇的翻译难免不够准确,另外对于文中的一些人物故事在《搜神记》以外的记载,了解的也不是太全面,叙述的时候难免有所疏漏,错误之处,请多包涵。
在火影忍者手游中看到一些强度过高的忍者,大部分玩家的观点应该都保持了一致,希望策划能够调整一下,降低忍者的强度。这样的一个逻辑本来是没有任何问题的,但往往会因为策划的调整幅度再次引来一些争议。作为玩家来说,不是反对调整忍者,而是希望能够看到更多合理的改动,难道非要送进仓库才算真正的调整吗?下面我就来分析几个意料之中会被削弱,但改动幅度过大的忍者。
我第一想到的忍者就是三代雷影,看到这个忍者的名字,你可能觉得他还是能用的,并没有彻底废。那我们就需要分析一下这个“能用”到底是什么标准,对比同样是忍法帖的几个忍者,三代雷影有明显的优势吗?原来引以为傲的雷铠是需要释放五次技能才可以释放,假设对方舍得丢通灵,压着你的节奏打,可能你连开雷铠的机会都没有。当初这个忍者确实被吐槽的很厉害,也都知道他会被削弱,只是没想到策划改动的幅度这么大,导致他在改动后瞬间变成了仓库忍者。
然后再到晓大蛇丸,这个忍者很早之前就已经被削弱过一次了,只是经历了第一次削弱后他的强度依然不低。隔三差五的就会看到一些玩家提到这个忍者强度太高,策划怎么不再调整一次。我不确定玩家的反馈是否有用,但后来策划确实又再次改动了这个忍者,这才有了后来玩家调侃白磷大蛇20秒CD的梗。其实第二次的改动我倒也没有觉得太意外,毕竟晓大蛇丸凭借着独立CD和高伤害的特性确实很强,而且也很全能。只是第二次改动的方案出乎了玩家的意料,不仅增加了CD,还减少了伤害,最终晓大蛇丸也退出了主流阵容。
除了上面这两个印象比较深以外,还有两个是近几个月改动的忍者,分别是暴怒带土以及百战不灭大蛇丸。先说暴怒带土吧,一个298的氪金忍者,在强度过高的情况下受到的争议要比普通忍者更大。因为普通的忍者普及度很高,也不会去针对获取的方式有太多的吐槽,而暴怒带土是一个需要氪金才能获取的忍者,这一点也就让部分玩家挑出毛病来。大概的方向就是魔方侧重氪金忍者,普通玩家生存空间被压缩。我也比较理解这个观点,确实不太赞同魔方在氪金忍者身上有太高的强度表现,但这不是玩家说了算。既然魔方出了这么一个高强度的忍者,就肯定会有人买单,玩家本身是没有错的。
暴怒带土的现状大家已经看到了,从极高的出场率和ban率变成了现在无人问津,可见改动的幅度有多大了。我不奢望暴怒带土在改动后保持多高的强度,但起码也能跟现在主流的198差不多水准吧?现在真就是改完就不管,反正钱赚够了。至于百战不灭大蛇丸,前期预热力度这么大,还是一个用来吸引老玩家回归的噱头,结果没蹦跶几天就被大幅度削弱。不用受击技能,百战不灭大蛇丸就很普通,用了受击技能,30秒的二技能CD和15秒的替身CD,这还怎么玩啊?不过,因为这个时装是免费获取,现在放进仓库后倒没有引来太大的争议。
以上,只是我个人对于这些忍者的看法和分析,仅供参考。本来策划的理解应该要比玩家更深,但因为改动忍者会涉及到多个方面,自己考虑的肯定不够全面,只有真正放到实战中才会看出改动的效果好不好。但魔方又不会开放那种公开招募玩家测试忍者的内测服务器,所以,才会出现这么多意料之外的调整内容。
在火影中的通灵兽特别的多,除了蛙类之外呢,蛇类貌似是我们知道最多的了,那今天纪元哥就来盘点蛇类通灵兽最强额前五位!看看你知道都是谁吗?
第五名:万蛇
与大蛇丸签订契约的通灵兽,是居住在龙地洞中的强大蛇类!体内有着庞大的仙术查克拉,动作敏捷,攻击力强大!在剧中属于反派的通灵兽,跟大蛇丸并不是伙伴关系,每次出来后都要大蛇丸准备一百个活祭品!剧中一共出现过两次,在第二次出场时,直接被佐助拿来当肉盾,被迪达拉的自爆当场炸死!
第四名:二代万蛇
二代万蛇是由初代万蛇细胞制造出来的蛇类通灵兽,兜针对万蛇所有的细胞使用药物,使细胞活性化,二代万蛇的所有能力都要超越第一代,包括体型、强悍、还有感知等等这些方面!
并且还拥有其他蛇类都没有前肢!使它能够准确的抓住敌人,即使是面对雷之国的巨龟也没有任何畏惧!
第三名:青蛇
青蛇是居住在龙地洞的青蛇蟒蛇,他是在对战十尾的时候,头一次被佐助召唤出来!别看他长得没有万蛇那么凶狠的面孔,但是他的实力可不在万蛇之下!他的体型、速度还有实力都完全不虚二代万蛇!
毕竟人家可是正面干过十尾的通灵兽,在大混战中还能够让自己可以随意的穿梭战场,不被伤到分毫!
第二名:辛牙
这第二名就是在博人传中出现的辛牙了,它是龙地洞中最凶悍的独眼大蛇,由于他的性格暴躁,所以即使是同类,也没有喜欢它的!而养成他这种性格的原因,就是因为辛牙之前被他的主人背叛过,所以从那个时候开始性情大变!
但是最后还是难敌主角光环,被博人成功收服!在这过程中,辛牙有过和青蛇的打斗,但是青蛇三下五除二就被辛牙打败了,能推断出来辛牙的实力是强过青蛇的!
第一名:白磷大蛇
又名白蛇仙人,是龙地洞的老大,跟大蛤蟆仙人一样,是从辉夜时期就开始生活的白蛇!体内有着龙地洞最强的仙术查克拉!而像这种地位的仙人,已经可以幻化出人形了!什么实力就不用我说了,大蛇兜为什么那么强,还不都是她教的好嘛!像这种级别的通灵兽能召唤他出来打架的,恐怕也就只有六道仙人,才能做得到吧!
好了, 今天的节目就到这里,感兴趣的朋友们,可以关注我们的动漫星纪元,我是纪元哥虫虫,我们下期再见!
漂泊佩恩在经历一次调整后争议小了不少,ban率也下降了很多,至少我自己之前是肯定要ban这个忍者,现在会把ban位留给其他忍者。但漂泊佩恩目前的强度水准依然是点券A忍里最强的一批,如果说原来巅峰时期需要吃一些熟练度的话,那改动之后的漂泊佩恩就更吃操作了,下面我们再来分析一下改动后的漂泊佩恩。
漂泊佩恩比较有优势的点就是无限火力,二技能Y轴位移加切换形态,利用饿鬼道的护盾加上子技能的护盾可以实现长时间的无敌,阎王回血的时间也长,相当于又增加了无敌的时间。不同于秽土长门的封术吸印,漂泊佩恩的护盾效果是可以在释放了以后切换形态实现同时起手的操作,我就站在护盾里面放技能,你打我可以直接免疫掉,但我可以正常命中你,而且这个护盾还可以在短时间释放两次。上次改动削弱了护盾的持续时间,并且提升了饿鬼道等角色的技能CD时间,还有就是二技能从6秒CD提升到了12秒,目的就是延长单个强势技能的CD,降低切换角色频率。
不过,双盾的效果还在,萝莉道的子技能还是可以自由切换形态,即便二技能CD更长,护盾时间变短,但只要适应后把控释放时机,漂泊佩恩的上限还是很高。而且对比之前一些比较强势的忍者调整情况,漂泊佩恩的改动算是比较平衡性的改动,在削弱下三道强度的同时加强了辅助上三道,包括修罗道带来的伤害提升以及人间道可以透视对方的通灵。
另外,你再对比一下其他无限火力忍者的CD时间,晓大蛇丸三个形态,白磷大蛇降了两秒以后变成了两个18秒的,一个16秒的。漂泊佩恩六个形态,上次改动后变成了两个20秒的,其他的基本就是16秒,除非是天道的一技能段数打满会有18秒的CD,还有地狱犬也是18秒。这样的CD时间利用几个形态互相切换,还有二技能和子技能来过渡,也基本上是可以转起来的。所以,对于漂泊佩恩来说,上次的改动确实是降低了他的一些上限,但很多强势点依然存在,只能是说没有那么离谱而已。而且削弱后还在用这个忍者的玩家很多都是绝活哥,碰到一次也未必会有太高的胜率。
不过,漂泊佩恩强归强,但他的操作和门槛也因为调整后变高了,你无法再像原来那样六秒一次切换形态,还有长时间的双盾效果来保护自己。所以,对于大部分喜欢简单易上手忍者的玩家,漂泊佩恩可能就不太适合了。但你要是看中了这个忍者的质量和机制,那倒是没啥问题,毕竟他在点券A忍里应该算是质量和强度都比较顶尖的忍者了。至于上次的改动,可能对于一些喜欢用这个忍者的玩家来说并不算坏事,原本可能很难放出来,现在放出来的概率变大了,只是需要注意的细节变多了。
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