感谢大家关注心理学头条号神奇小小,将更新有意义的认知心理学文章,希望大家喜欢,作者喜欢和大家讨论哦。
《梦心理》连载以来受到越来越多读者的喜欢,作者将会持续更新。很多人经历过梦中梦,一般是两重梦境,少数人会经历三重梦境或七重梦境,梦的复杂程度好比宇宙中的繁星,现代科学研究认为,多重梦的本质可能是梦中梦或者是平行梦,《盗梦空间》中的多重梦境或许离我们并不遥远,今天神奇小小将对多重梦境进行一次心理学解释。
第二重梦境现代心理学认为,第一重梦境是最容易被大脑识别的,当我们在梦境中察觉到了自己在做梦,我们企图从梦境中醒来,结果发现自己依旧身处梦境之中,这就是第二重梦境了。大多数时候,我们会从第二重梦境回到现实,因为一般认为第一重和第二重梦境不会与现实有太多交集,不会让我们产生真实的触感,换句话说我们不容易迷失。第三重梦境开始就是平行梦境,梦境的本质由内外包含转换为平行。研究梦境的心理学家卡西·阿弗莱克(Casey Affleck)认为所谓的多重梦境不过是梦的切换而已,好比电脑同时播放几部电影一样,相互平行,本质上没有内外之分。
矛盾是脱离第三重梦境的唯一途径人类大脑的工作模式是希望事件简单化,因此超过三重的梦境是很难被识别的,但是依旧有脱离的方法,就是梦境于现实产生矛盾的时刻,这个时候我们的大脑会有清晰的判断。我们进行一次假设,你梦到自己躺在床上,身体浸泡在水中,整个人特别舒服,但是你会发现一组矛盾,睡在床上和躺在水中显然是不能同时实现的,于是你意识到梦境的存在,你试图清醒过来,发现自己确确实实躺在床上,但是地上没有水,床也是干的,你无法解释浸泡感的由来,你将再一次试图清醒,这一次你确实是回到了现实,这就是普通的三重梦境带给人的触感,矛盾或许是脱离的位移途径。
梦魇我们通常认为梦魇的发生是由于压力造成的负面心理现象,数据显示,经常经历三重梦境的人也会经常经历梦魇。一般发生在压床状态下,这个时候,你仅仅会感觉身体沉重,还会短暂的失去视力,在你恢复视力的一瞬间,你会感受到摔在地上的感觉,惊出一身冷汗,发现自己根本就还在梦境之中,其实你早就失去了对身体的控制,你很想回到现实,却无能为力。事实上,多重梦境会增加现实的触感,这点已经得到了科学界的认可。
梦日记我们一般认为完全控制梦境是不可能实现的,2014年,日本科学家三村宏树曾提出了新的观点——梦日记,他认为意识可以影响梦境,在梦境中寻找规律。我们首先需要记录梦境,在梦境记忆消失前记录下来,假设梦境,描述出自己假想的梦境内容,温习梦境,睡眠之前反复看自己的记录,形成记忆。最后你会发现梦境成为了你的日记,不过并没有足够的证据显示梦日记是确实可行的。
梦中梦很难真正醒来研究发现,当人真正进入梦中梦的时候,丘脑的功能其实是被持续抑制的,这个时候人很容易迷失,被梦境控制,你已经无法区分梦境和现实了,感觉自己在做梦,意识到自己正在面临危险,却无法逃离的感觉,相当于死亡了。美国心理学家曾经研究过150位濒死体验者,其中不乏经历梦中梦的人,他们对于难以摆脱的恐怖梦境描述基本一致,看到这里,大家会不会害怕做梦呢?
人类目前还无法自由进出多重梦境,梦中梦更是少数人的体验,多重梦境可能带来的风险是无法预测的,我们还是放心做梦吧。
感谢大家关注心理学头条号神奇小小,将更新有意义的认知心理学文章,希望大家喜欢,作者喜欢和大家讨论哦。
《梦心理》连载以来受到越来越多读者的喜欢,作者将会持续更新。很多人经历过梦中梦,一般是两重梦境,少数人会经历三重梦境或七重梦境,梦的复杂程度好比宇宙中的繁星,现代科学研究认为,多重梦的本质可能是梦中梦或者是平行梦,《盗梦空间》中的多重梦境或许离我们并不遥远,今天神奇小小将对多重梦境进行一次心理学解释。
第二重梦境现代心理学认为,第一重梦境是最容易被大脑识别的,当我们在梦境中察觉到了自己在做梦,我们企图从梦境中醒来,结果发现自己依旧身处梦境之中,这就是第二重梦境了。大多数时候,我们会从第二重梦境回到现实,因为一般认为第一重和第二重梦境不会与现实有太多交集,不会让我们产生真实的触感,换句话说我们不容易迷失。第三重梦境开始就是平行梦境,梦境的本质由内外包含转换为平行。研究梦境的心理学家卡西·阿弗莱克(Casey Affleck)认为所谓的多重梦境不过是梦的切换而已,好比电脑同时播放几部电影一样,相互平行,本质上没有内外之分。
矛盾是脱离第三重梦境的唯一途径人类大脑的工作模式是希望事件简单化,因此超过三重的梦境是很难被识别的,但是依旧有脱离的方法,就是梦境于现实产生矛盾的时刻,这个时候我们的大脑会有清晰的判断。我们进行一次假设,你梦到自己躺在床上,身体浸泡在水中,整个人特别舒服,但是你会发现一组矛盾,睡在床上和躺在水中显然是不能同时实现的,于是你意识到梦境的存在,你试图清醒过来,发现自己确确实实躺在床上,但是地上没有水,床也是干的,你无法解释浸泡感的由来,你将再一次试图清醒,这一次你确实是回到了现实,这就是普通的三重梦境带给人的触感,矛盾或许是脱离的位移途径。
梦魇我们通常认为梦魇的发生是由于压力造成的负面心理现象,数据显示,经常经历三重梦境的人也会经常经历梦魇。一般发生在压床状态下,这个时候,你仅仅会感觉身体沉重,还会短暂的失去视力,在你恢复视力的一瞬间,你会感受到摔在地上的感觉,惊出一身冷汗,发现自己根本就还在梦境之中,其实你早就失去了对身体的控制,你很想回到现实,却无能为力。事实上,多重梦境会增加现实的触感,这点已经得到了科学界的认可。
梦日记我们一般认为完全控制梦境是不可能实现的,2014年,日本科学家三村宏树曾提出了新的观点——梦日记,他认为意识可以影响梦境,在梦境中寻找规律。我们首先需要记录梦境,在梦境记忆消失前记录下来,假设梦境,描述出自己假想的梦境内容,温习梦境,睡眠之前反复看自己的记录,形成记忆。最后你会发现梦境成为了你的日记,不过并没有足够的证据显示梦日记是确实可行的。
梦中梦很难真正醒来研究发现,当人真正进入梦中梦的时候,丘脑的功能其实是被持续抑制的,这个时候人很容易迷失,被梦境控制,你已经无法区分梦境和现实了,感觉自己在做梦,意识到自己正在面临危险,却无法逃离的感觉,相当于死亡了。美国心理学家曾经研究过150位濒死体验者,其中不乏经历梦中梦的人,他们对于难以摆脱的恐怖梦境描述基本一致,看到这里,大家会不会害怕做梦呢?
人类目前还无法自由进出多重梦境,梦中梦更是少数人的体验,多重梦境可能带来的风险是无法预测的,我们还是放心做梦吧。
大家好,我是X博士。
说到格斗网游,DNF的地位几乎无人可以撼动,“黄了十年”还能时不时登顶全球网游收入榜首。
早在2010年网易丁老板就盯上了格斗动作网游这块大蛋糕,想要做一款更加轻度和爽快的动作端游,打破当时的垄断格局。
但令X博士没想到的是,这个大招网易一攒就是九年。
不仅特别邀请到原DNF团队来联合开发,还不惜推翻自己“网易最后一款端游”的Flag。
直到如今2019开年,网易终于出手了——2.5D动作网游《超激斗梦境》正式开测!
那么作为忠实格斗粉的X博士就来为大家鉴定一下,这款网易日思夜想了9年的游戏究竟表现如何?
划重点一:职业设计打击感十足,手残玩家也能搓出骚连招
时隔九年想从DNF口中夺下一块蛋糕,《超激斗梦境》自然得拿出点“真本领”来。
因此官方在画面和职业设计上下足了功夫,尤其强调刷图搓招时的打斗快感。
在本次首测开放的四个职业中,既有火辣狠厉的大长腿枪炮佣兵“奥黛丽”,开局召唤出重型机车入场+飞机扫射,格斗游戏还能玩出突突突瞄准射击的既视感:
一身劲装身姿矫捷的女大学生“玛丽”,擅长近身格斗,一手擒拿控制本领耍得虎虎生威,背摔、大回旋、抱摔样样精通,随着技能的解锁还能圈地充当拳击场:
集召唤、治疗、控制于一身的海底萝莉公主“艾拉”,整个设定都非常童话欢脱,武器是一把把玩具水枪、能召唤虎鲸跑路输出、贝壳也能当炸弹、还能坐着皮划艇冲浪:
而唯一一个男性职业“B”,则是一个能发动流血强化效果的狂战士,血量越低战斗力越强,高机动性和华丽的连斩让这个角色的暴击伤害也直线飙升:
总之人都是视觉动物,X博士表示《超激斗梦境》的技能特效真·炫到闪瞎眼!
而且游戏还要求玩家在有限的技能栏中自主搭配技能组合,闪避搓招等格斗技巧一应俱全,发挥空间较大。
比如上文所说的格斗家玛丽,除了起手聚怪+背摔之外,还可以回旋大浮空+抱摔造成爆炸伤害:
划重点二:将七个世界做进一个游戏,这是要玩家爆肝的节奏?
X博士还发现,《超激斗梦境》在副本设计、角色养成上,表现出了颇高的野心。
游戏背景设定在梦与现实边界即将崩塌的末日,梦中幻想即成现实,因此游戏风格完全自由,从现代都市、到魔法森林、再到中国武侠等等平行世界一应俱全。
从而打造出一个从外观到技能千差万别的“怪物世界”。
而且玩家挑战的玩法/副本也具有不同的困难梯度。
有时则会出现塔防、弹幕射击等RPG元素,需要玩家通力合作、配合闯关;有的玩法则是限时歼灭战,通关时间越短奖励越好。
刷图、重铸、抽奖这些想必不用X博士多说,“欧皇得天下”的存在。
另外装备和灵石强化自然少不了,不过与普通网游装备插槽不同的是,《超激斗梦境》的灵石是直接绑定角色属性的。
至于灵石+20的强化上限,呃……X博士表示:
课后总结:
目前首测开放的地图和玩法还不多,四大职业转职也只有一种,还有待拓展转职深度。
但总体来说动作体验爽快易上手,在国内动作格斗端游稀少的当下,不失为一款值得一试的游戏。
那么各位同学这款网易和原DNF团队联手打造的《超激斗梦境》有什么看法?欢迎在评论区跟X博士交流。
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